Battlefield 3の語られない物語:2つの行方不明のミッション
元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは、最近、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンから2つの切除されたミッションに光を当てました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、印象的なマルチプレイヤーとビジュアルで賞賛されていますが、そのキャンペーンはさまざまなレビューを受け、物語の結束と感情的な深さの欠如についてしばしば批判されました。
省略されたミッションは、「Going Hunting」でフィーチャーされたジェットパイロットであるキム・ホーキンス軍曹を中心としています。これらのシーンは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描いており、潜在的に重要なキャラクター開発と、ディマとの再会の前により説得力のある物語の弧を追加しました。この失われたコンテンツは、キャンペーンの頻繁に引用されている欠点に対処できた可能性があります。これは、予測可能なセットピースへの依存と多様なミッション構造の欠如です。
啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーへの新たな関心を引き起こしました。この議論は、特にバトルフィールド2042のシングルプレイヤーモードの不在をきっかけに、フランチャイズの署名マルチプレイヤーエクスペリエンスとともに、魅力的なストーリー主導のキャンペーンを優先するための将来のバトルフィールドゲームに対するファン間の欲求を強調しています。希望は、将来の分割払いがより良いバランスをとることであり、激しいオンラインバトルを補完するためのより豊かな物語体験を提供することです。