戰場3的不為人知的故事:兩個缺失的任務
前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近闡明了遊戲單人運動中的兩個切除任務。雖然2011年發行的《戰地風雲3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而受到稱讚,但其競選活動收到了不同的評論,經常因缺乏敘事的凝聚力和情感深度而受到批評。
以“狩獵”為特色的噴氣飛行員在圍繞金·霍金斯中士的省略任務。這些場景將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,在與Dima團聚之前,可能會增加重要的角色發展和更具吸引力的敘事弧線。這種丟失的內容可能已經解決了該活動經常被引用的缺點:依靠可預測的固定物品和缺乏多樣的任務結構。
這一啟示引發了人們對戰場3的單人遊戲的重新興趣,與其著名的多人遊戲相比,通常被認為是其最弱點。討論強調了粉絲們對未來戰場遊戲的渴望,即優先考慮特許經營的簽名多人遊戲體驗,特別是在《戰地2042》缺乏單人遊戲模式之後。希望未來的分期付款將取得更好的平衡,提供更豐富的敘事體驗,以補充激烈的在線戰鬥。