Clair Obscur: 遠征 33: 歴史と革新的なゲームプレイの融合
Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、次期タイトル Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、歴史的なインスピレーションとユニークなゲームプレイ メカニクスを強調しました。
歴史的影響とゲームプレイの革新
このゲームの名前自体には歴史が深く刻まれています。 「Clair Obscur」は 17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術文化運動を参照しており、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な世界の両方に影響を与えたと Broche 氏は説明します。 「遠征 33」とは、モノリスに数字を描くことで世代全体を消去する「ゴマージュ」と呼ばれるプロセスを使用する存在であるペイントレスを倒すために、主人公ギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。 予告編では、画家が現在の年齢である33という数字を描いた後、ギュスターヴのパートナーが死亡する様子が描かれている。 この物語は、探検家についてのファンタジー小説である La Horde du Contrevent や、進撃の巨人 などの作品に見られる冒険の精神からもインスピレーションを得ています。
このゲームは、このジャンルでは珍しい高忠実度のグラフィックスを組み込むことにより、古典的なターンベース RPG ジャンルに革新をもたらします。 Broche 氏は、高品質のターンベース RPG が不足していることに注目し、このギャップを埋めることを目指しています。 Clair Obscur は、リアクティブなターンベースの戦闘システムを導入することで、戦場のヴァルキュリア のような既存のリアルタイム ターンベースのタイトルを超えています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、強力な反撃を引き起こすために回避、ジャンプ、受け流しをする必要があります。 このデザインは、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを得ており、ターンベースのコンテキストにやりがいのある戦闘感覚をもたらします。
今後の展望
Clair Obscur: Expedition 33 は、PS5、Xbox Series X|S、および PC で 2025 年にリリースされる予定です。リリース日はしばらく先ですが、Broche 氏はファンの肯定的な反応と、発売までにさらに多くの情報が明らかになることが約束されています。 このゲームは、歴史的なインスピレーション、忠実度の高いビジュアル、革新的なリアクティブ戦闘システムを独自に組み合わせたもので、ターンベースの RPG ジャンルに新たな解釈をもたらすことを約束します。