Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、相互作用の問題を超えてゲームの技術的パフォーマンスに関する懸念に拡大し、大きな批判に直面しています。このフィードバックに対応して、開発者は、ゲームメカニックを強化するために50を超える変更を含む包括的な「ゲームプレイ更新アップデート」を展開しました。重要な変更は次のとおりです。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、防御戦略などのコアゲームプレイ要素の重要な更新。
- ディフェンダーが非現実的にボールキャリアに追いつく一般的なシナリオに対処します。
- 攻撃プレイの流動性を高め、ボールの動きをよりスムーズで直感的にします。
- よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを作成するために、逆タックルとAIインターセプトの発生を減らします。
- より多様な攻撃戦略を促進するために、パスを横断する有効性を低下させます。
- 慣れ親しんでいる役割に配置された場合、プレーヤーの応答性が向上します。
- AI制御された攻撃ランをより適切に管理するためのオフサイド検出を改良します。
- 通常の条件下でペナルティエリアの外側から取られたショットの精度を高めます。
これらの取り組みにもかかわらず、EA Sports FC 25は、発売時の474件のプレイヤーレビューから36%のプラスの評価を受け取り、主に否定的な受信を示しています。プレイヤーは、多くのバグやクラッシュとともに、電子芸術の貪欲だと考えているものに不満を表明しています。さらに、このゲームはPlayStationコントローラーの認識に苦労しており、不満をさらに促進しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキと互換性があり、人気のあるゲームプラットフォームへのアクセシビリティを制限しています。これは、ゲームコミュニティからの不満のリストに追加されました。