Os simuladores de futebol da Electronic Arts, principalmente o EA Sports FC 25, enfrentaram críticas substanciais, estendendo -se além dos problemas de monetização a preocupações com o desempenho técnico do jogo. Respondendo a esse feedback, os desenvolvedores lançaram uma "atualização de atualização de jogabilidade" abrangente que abrange mais de 50 modificações para aprimorar a mecânica do jogo. As principais mudanças incluem:
- Atualizações significativas para elementos principais de jogabilidade, como assistências, chutes, jogo de goleiros e estratégias defensivas.
- Abordando cenários comuns em que os defensores alcançam irrealisticamente o porta -voz.
- Melhorar a fluidez de atacar o jogo, tornando o movimento da bola mais suave e mais intuitivo.
- Reduzindo a ocorrência de tackles reversos e interceptações de IA, para criar uma experiência de jogabilidade mais equilibrada.
- A redução da eficácia da passagem passa para incentivar estratégias ofensivas mais variadas.
- Melhorando a capacidade de resposta ao jogador quando posicionados em papéis com os quais estão familiarizados.
- Refinando a detecção de impedimento para gerenciar melhor as corridas ofensivas controladas pela IA.
- Aumentando a precisão dos tiros tirados de fora da área de penalidade em condições normais.
Apesar desses esforços, a EA Sports FC 25 recebeu apenas uma classificação positiva de 36% de 474 críticas ao lançamento, indicando uma recepção predominantemente negativa. Os jogadores expressaram frustração com o que consideram a ganância das artes eletrônicas, juntamente com vários insetos e falhas. Além disso, o jogo lutou para reconhecer controladores de PlayStation, alimentando ainda mais o descontentamento.
Além disso, o sistema anti-travessa do jogo o tornou incompatível com o baralho do vapor, limitando sua acessibilidade a uma plataforma de jogos popular. Isso aumentou a lista de queixas da comunidade de jogos.