Футбольные симуляторы Electronic Arts, в частности EA Sports FC 25, столкнулись с существенной критикой, выходя за рамки вопросов монетизации до опасений по поводу технических результатов игры. Отвечая на эту обратную связь, разработчики развернули всеобъемлющее «обновление обновления геймплея», которое охватывает более 50 модификаций для улучшения игровой механики. Ключевые изменения включают:
- Значительные обновления основных элементов игрового процесса, таких как передачи, выстрелы, игра вратаря и защитные стратегии.
- Обращаясь к общим сценариям, когда защитники нереально догоняют носитель мяча.
- Улучшение плавности атакующей игры, что делает движение мяча более плавным и интуитивно понятным.
- Сокращение возникновения обратных снастей и перехватов ИИ, чтобы создать более сбалансированный опыт игрового процесса.
- Снижение эффективности пересечения проходов, чтобы стимулировать более разнообразные стратегии оскорбительных.
- Улучшение отзывчивости игрока, когда они расположены в ролях, с которыми они знакомы.
- Рафинирование обнаружения офсайда, чтобы лучше управлять атаковыми пробегами, контролируемыми ИИ.
- Повышение точности выстрелов, сделанных извне штрафной в нормальных условиях.
Несмотря на эти усилия, EA Sports FC 25 получила только 36% положительного рейтинга от 474 обзоров игроков при запуске, что указывает на преимущественно негативный прием. Игроки выразили разочарование по поводу того, что они воспринимают как жадность электронных искусств, наряду с многочисленными ошибками и авариями. Кроме того, игра боролась с распознаванием контроллеров PlayStation, дальнейшим заправкой.
Более того, система анти-Chat's System стала несовместимой с Steam-колодой, ограничивая доступность на популярную игровую платформу. Это добавило в список жалоб от игрового сообщества.