Les simulateurs de football des arts électroniques, notamment EA Sports FC 25, ont fait face à des critiques substantielles, s'étendant au-delà des problèmes de monétisation aux préoccupations concernant les performances techniques du jeu. Répondant à ces commentaires, les développeurs ont déployé une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" complète qui englobe plus de 50 modifications pour améliorer les mécanismes de jeu. Les modifications clés comprennent:
- Mises à jour importantes des éléments de jeu de base tels que les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et les stratégies défensives.
- S'attaquer aux scénarios communs où les défenseurs rattrapent irréaliste le porte-ballon.
- Améliorer la fluidité du jeu d'attaque, rendant le mouvement de la balle plus lisse et plus intuitif.
- Réduire la survenue de plaqués inverses et d'interceptions d'IA, pour créer une expérience de gameplay plus équilibrée.
- Réduire l'efficacité des passes de traversée pour encourager des stratégies offensives plus variées.
- Améliorer la réactivité des joueurs lorsqu'il est positionné dans des rôles qu'ils connaissent.
- Raffiner la détection de hors-jeu pour mieux gérer les courses offensives contrôlées par l'IA.
- Stimulation de la précision des prises de vue tirées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions normales.
Malgré ces efforts, EA Sports FC 25 n'a reçu qu'une note positive de 36% de 474 avis de joueurs au lancement, indiquant une réception principalement négative. Les joueurs ont exprimé leur frustration quant à ce qu'ils perçoivent comme la cupidité des arts électroniques, aux côtés de nombreux bugs et accidents. De plus, le jeu a eu du mal à reconnaître les contrôleurs PlayStation, à alimenter davantage le mécontentement.
De plus, le système anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont Steam, limitant son accessibilité à une plate-forme de jeu populaire. Cela a ajouté à la liste des griefs de la communauté des jeux.