Symulatory piłki nożnej Electronic Arts, zwłaszcza EA Sports FC 25, spotkały się z znaczną krytyką, rozciągając się poza problemami monetyzacji na obawy dotyczące wydajności technicznej gry. Odpowiadając na tę informację zwrotną, programiści wprowadzili kompleksową „aktualizację odświeżania rozgrywki”, która obejmuje ponad 50 modyfikacji w celu zwiększenia mechaniki gry. Kluczowe zmiany obejmują:
- Znaczące aktualizacje podstawowych elementów rozgrywki, takich jak asysty, strzały, gra bramkarza i strategie obronne.
- Zwracając się do typowych scenariuszy, w których obrońcy nierealistycznie nadrabiają korzyści z nośnikiem piłki.
- Zwiększenie płynności ataku, dzięki czemu ruch piłki jest gładszy i bardziej intuicyjny.
- Zmniejszenie występowania odwrotnych ataków i przechwyceń AI, aby stworzyć bardziej zrównoważoną rozgrywkę.
- Obniżanie skuteczności przepustek przekraczania, aby zachęcić do bardziej różnorodnych strategii ofensywnych.
- Poprawa reakcji gracza po umieszczeniu w rolach, które znają.
- Udoskonalenie wykrycia spalonego w celu lepszego zarządzania kontrolowanymi przez AI biegami ofensywnymi.
- Zwiększenie dokładności strzałów wykonanych spoza obszaru kary w normalnych warunkach.
Pomimo tych wysiłków EA Sports FC 25 otrzymał jedynie 36% pozytywną ocenę z 474 recenzji graczy podczas premiery, co wskazuje głównie na negatywne przyjęcie. Gracze wyrazili frustrację z powodu tego, co postrzegają jako chciwość sztuki elektronicznej, wraz z licznymi błędami i wypadkami. Ponadto gra zmagała się z rozpoznawaniem kontrolerów PlayStation, dodatkowo podsycając niezadowolenie.
Co więcej, system przeciw szarpie gry stał się niezgodny z talią parową, ograniczając dostępność do popularnej platformy gier. Dodało to listę skarg ze społeczności gier.