Harmonogram I, gra symulacyjna handlu narkotykami, która szturmowała Steam, nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, aktualizując grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka wprowadza szereg znaczących ulepszeń, ale najważniejszym punktem bazy chętnych graczy jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści, która ma zostać wydana w ten weekend.
Obecnie na szczycie tabeli sprzedaży na Steamie, harmonogram I przeszedł główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals, dzięki wirusowej rozprzestrzenianiu się w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy w szorstkim mieście Hyland Point, aby stać się królem poprzez produkcję i dystrybucję różnych leków. Ekspansja twojego imperium polega na pozyskiwaniu nieruchomości, firm i zatrudnianiu pracowników.
Opracowany i opublikowany przez australijskiego niezależnego programistę Tylera, znanego jako TVGS, premiera gry została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził niespodziankę na przyjęciu gry, stwierdzając na Reddit: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje kilka krytycznych problemów, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i problemy związane z kasynem. Ponadto Tyler wprowadził kontrole ważności ścieżki mające na celu zmniejszenie wystąpień awaryjnych, rozwiązanie inspirowane informacjami zwrotnymi od społeczności na Discord.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/awarii pod kątem NPC Pathfinding i wypaczenia, aby zapobiec awarii niektórych chipsetów.
- Refaktowane zachowanie ruchu przedmiotu pracowników było bardziej wydajne.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza hosta czasami nie mogą trafić/stać w Blackjack.
- Rozstrzygnięte błąd w interfejsie Questu powodujący nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są odpowiadające bez ręcznego rozliczenia (łóżka pracownicze, dostawy botaniczne itp.).
- Poprawiło przedwczesną rękę dealera ujawnienia nie-gospodarzowi w Blackjack.
- Naprawiono wygląd kurtki pierwszej osoby.
- Poprawiło przedwczesne nagradzanie osiągnięć „mistrza szefa kuchni”.
- Adresowane właściwości odniesienia zerowe powodujące problemy z załadowaniem/desync.
- Sprawił, że stojak do suszenia „suchy” nie można interakcjonować, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono błędy zachowania NPC „pozostanie w budowaniu” dla graczy niebędących gospodarzami.
- Rozwiązane NPC Voiceover Emiter Emiter Null Błędy odniesienia.
Tyler niedługo obiecał podgląd nadchodzącej aktualizacji treści. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, sprawdź prowadzenie harmonogramu IGN. Obejmuje istotne aspekty, takie jak mieszanie przepisów i tworzenie nowych mieszanek, aby zmaksymalizować zysk, uzyskiwać dostęp do poleceń konsoli i najszybszy sposób zaangażowania się w kooperację dla wielu graczy, aby przejąć Hyland Point z przyjaciółmi.