Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer die Steam stormenderhand heeft veroverd, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor de game wordt bijgewerkt naar versie 0.3.3F14. Deze patch introduceert een reeks belangrijke verbeteringen, maar het hoogtepunt voor zijn enthousiaste spelersbasis is de aankondiging van de eerste inhoudsupdate, gepland voor release dit weekend.
Momenteel bovenaan de verkoopdiagrammen op Steam, heeft Schema I grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen overtroffen, dankzij de virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube. In het spel beginnen spelers als kleine dealers in de grimmige stad Hyland Point, met als doel te komen om een kingpin te worden door verschillende medicijnen te produceren en te distribueren. Uitbreiding van uw rijk omvat het verwerven van eigenschappen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS, is de lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte verrassing over de receptie van de game en verklaarde op Reddit: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer-bugs en casino-gerelateerde problemen. Bovendien heeft Tyler Pathfinding Galidity Controls geïntroduceerd die gericht zijn op het verminderen van crashvoorstellingen, een oplossing geïnspireerd door feedback van de gemeenschap op Discord.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar validiteitscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om efficiënter te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan/staan.
- Een quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder handmatig opruiming (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- Corrigeerde de voortijdige hand van de dealer onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Het uiterlijk van de first-person jas opgelost.
- Corrigeerde de voortijdige belonen van de prestatie van de 'meesterchef' -prestatie.
- Adresse eigenschap NULL -referenties die problemen met het laden van multiplayer veroorzaken/desync veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedragsfouten opgelost voor niet-host-spelers.
- Opgeloste NPC voice -over emitter nul referentiefouten.
Tyler heeft binnenkort sluipende peeks beloofd van de aankomende content -update. Voor degenen die dieper in het spel willen duiken, bekijk het schema van IGN die ik leid. Het omvat essentiële aspecten zoals het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden over te nemen.