इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, विशेष रूप से ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने पर्याप्त आलोचना का सामना किया है, खेल के तकनीकी प्रदर्शन के बारे में चिंताओं के लिए मुद्रीकरण के मुद्दों से परे फैली हुई है। इस प्रतिक्रिया का जवाब देते हुए, डेवलपर्स ने एक व्यापक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है, जिसमें गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक संशोधनों को शामिल किया गया है। प्रमुख परिवर्तनों में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले तत्वों जैसे कि सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और रक्षात्मक रणनीतियों के लिए महत्वपूर्ण अपडेट।
- आम परिदृश्यों को संबोधित करते हुए जहां डिफेंडर्स अवास्तविक रूप से गेंद वाहक को पकड़ते हैं।
- खेलने की तरलता को बढ़ाना, गेंद आंदोलन को चिकना और अधिक सहज बनाना।
- अधिक संतुलित गेमप्ले अनुभव बनाने के लिए रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की घटना को कम करना।
- अधिक विविध आक्रामक रणनीतियों को प्रोत्साहित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता को कम करना।
- खिलाड़ी की जवाबदेही में सुधार जब वे उन भूमिकाओं में तैनात होते हैं जिनसे वे परिचित होते हैं।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने के लिए ऑफसाइड डिटेक्शन को परिष्कृत करना।
- सामान्य परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए शॉट्स की सटीकता को बढ़ावा देना।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 को लॉन्च के समय 474 खिलाड़ी समीक्षाओं से केवल 36% सकारात्मक रेटिंग मिली, जो मुख्य रूप से नकारात्मक रिसेप्शन का संकेत देती है। खिलाड़ियों ने इस बात पर निराशा व्यक्त की है कि वे इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लालच के रूप में, कई कीड़े और दुर्घटनाओं के साथ क्या देखते हैं। इसके अतिरिक्त, खेल ने PlayStation नियंत्रकों को पहचानने के साथ संघर्ष किया है, आगे असंतोष को ईंधन दिया है।
इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, जो एक लोकप्रिय गेमिंग प्लेटफॉर्म तक इसकी पहुंच को सीमित करता है। इसने गेमिंग समुदाय से शिकायतों की सूची में जोड़ा है।