De voetbalsimulators van Electronic Arts, met name EA Sports FC 25, hebben te maken gehad met substantiële kritiek, die verder gaan dan de kwesties van het genereren van inkomsten over de technische prestaties van het spel. In reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars een uitgebreide "gameplay vernieuwingsupdate" uitgerold die meer dan 50 wijzigingen omvat om de gamemechanica te verbeteren. Belangrijkste wijzigingen zijn onder meer:
- Belangrijke updates voor kerngameplay -elementen zoals assists, shots, doelmanspelen en defensieve strategieën.
- Het aanpakken van gemeenschappelijke scenario's waarbij verdedigers de baldrager onrealistisch inhalen.
- Verbetering van de vloeibaarheid van het aanvallende spel, waardoor de balbeweging soepeler en intuïtiever wordt.
- Het verminderen van het optreden van omgekeerde tackles en AI -onderscheppingen, om een meer evenwichtige gameplay -ervaring te creëren.
- Het verlagen van de effectiviteit van het oversteken van passen om meer gevarieerde aanvallende strategieën aan te moedigen.
- Verbetering van de responsiviteit van spelers wanneer ze in rollen worden gepositioneerd, zijn ze bekend.
- Het verfijnen van buitenspeldetectie om AI-gecontroleerde aanvallende runs beter te beheren.
- Het stimuleren van de nauwkeurigheid van schoten die onder normale omstandigheden van buiten het strafschopgebied zijn genomen.
Ondanks deze inspanningen ontving EA Sports FC 25 slechts 36% positieve beoordeling van 474 spelersrecensies bij de lancering, wat wijst op een overwegend negatieve ontvangst. Spelers hebben frustratie uitgesproken over wat ze beschouwen als hebzucht van Electronic Arts, naast talloze bugs en crashes. Bovendien heeft de game moeite gehad om PlayStation -controllers te herkennen, waardoor de ontevredenheid verder wordt gevoed.
Bovendien heeft het anti-cheat-systeem van de game het onverenigbaar gemaakt met het stoomdek, waardoor de toegankelijkheid tot een populair gamingplatform wordt beperkt. Dit heeft de lijst met klachten van de gaminggemeenschap toegevoegd.