Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム Life by You のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。
Paradox は Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルのおかげで好調な財務パフォーマンスを享受しましたが、Wester は自社の中核的強み以外のいくつかのプロジェクトにおける戦略的ミスを公然と認めました。 彼は、ゲームが期待に応えられなかったため、2,000 万ドル近い投資にもかかわらず、ライフ バイ ユー をキャンセルするという決定は難しいが必要なことだったと述べました。
ライフ・バイ・ユーの中止だけが挫折ではなかった。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に苦戦し、Prison Architect 2 は度重なる遅延に直面しました。 これらの課題は、Life by You の中止と相まって、Paradox のゲーム開発アプローチの戦略的再評価の必要性を強調しています。
これらの挫折にもかかわらず、ウェスター氏は、中核フランチャイズの成功の上に築かれた会社の強固な基盤を強調しました。 間違いを認め、コア タイトルに再び焦点を当てることは、今後もプレーヤーに高品質のゲームを提供するというコミットメントを示しています。