이번 주 Pocket Gamer의 App Army는 Glitch Games의 퍼즐 어드벤처 A Fragile Mind에 도전했습니다. 고전적인 방 탈출 공식에 유머를 더한 변형인 이 게임은 엇갈린 평가를 받았습니다. 도전적인 퍼즐과 재치 있는 글쓰기를 칭찬하는 사람도 있었고 프레젠테이션이 부족하다고 느끼는 사람도 있었습니다.
App Army 회원들의 피드백을 요약하면 다음과 같습니다.
연약한 마음
에 대한 다양한 의견Swapnil Jadhav는 처음에는 로고를 보고 게임을 과소평가했지만 게임 플레이가 독특하고 매력적이라고 생각했으며 특히 도전적이지만 보람 있는 퍼즐을 칭찬했습니다. 그는 최고의 경험을 위해 태블릿에서 플레이할 것을 권장합니다.
Max Williams는 이 게임을 정적 사전 렌더링 그래픽을 사용하는 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 설명했습니다. 그는 비선형 퍼즐 디자인(모든 퍼즐을 즉시 해결하지 않고도 진행이 가능함)과 유머러스한 네 번째 벽이 깨지는 점을 높이 평가했습니다. 그는 네비게이션이 때때로 약간 혼란스럽다고 느꼈지만, 잘 디자인된 퍼즐과 전반적인 품질을 강조하며 이 장르의 강력한 예라고 말했습니다.
Robert Maines는 1인칭 퍼즐 탐험을 즐겼지만 그래픽과 사운드가 눈에 띄지 않는다고 지적했습니다. 그는 퍼즐이 어렵고 때로는 연습이 필요하다는 것을 알았으며 게임의 플레이 시간이 상대적으로 짧다는 것을 인정했습니다.
Torbjörn Kämblad는 쉽게 탭할 수 있는 메뉴 버튼을 언급하면서 게임의 프레젠테이션이 흐릿하고 UI 디자인에 문제가 있다고 판단했습니다. 그는 처음부터 사용할 수 있는 퍼즐이 너무 많아서 속도감이 부족하다고 느꼈습니다.
평소 퍼즐 게임을 난이도와 보상 부족으로 싫어했던마크 아부코프는 A Fragile Mind를 재미있게 즐겼습니다. 미적 감각과 분위기, 흥미로운 퍼즐, 유용한 힌트 시스템을 칭찬했습니다.
Diane Close는 게임의 경험을 버려진 서커스 근처에서 깨어나 점점 복잡해지는 퍼즐로 이어지는 단서를 찾는 것에 비유했습니다. 그녀는 수많은 퍼즐, 게임 내 유머, 탁월한 접근성 옵션을 높이 평가했습니다. 그녀는 숙련된 플레이어의 경우 게임 시간이 대략 1시간 정도라고 언급했습니다.
앱아미 소개
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