Esta semana, la aplicación Army de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas A Fragile Mind de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de la sala de escape con humor añadido, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron los desafiantes acertijos y la escritura ingeniosa, otros encontraron deficiente la presentación.
Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros de App Army:
Opiniones diversas sobre Una mente frágil
Swapnil Jadhav inicialmente subestimó el juego basándose en su logotipo, pero encontró que la jugabilidad era única y atractiva, y elogió particularmente los desafiantes pero gratificantes acertijos. Recomienda jugar en una tableta para disfrutar de la mejor experiencia.
Max Williams describió el juego como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos prerenderizados. Apreció el diseño de rompecabezas no lineal (que permite la progresión sin resolver todos los rompecabezas de inmediato) y las divertidas rupturas de la cuarta pared. Si bien a veces encontró la navegación un poco confusa, destacó los acertijos bien diseñados y la calidad general, afirmando que es un buen ejemplo del género.
Robert Maines disfrutó de la exploración de rompecabezas en primera persona, aunque notó que los gráficos y el sonido no tenían nada especial. Encontró que los acertijos eran desafiantes, que en ocasiones necesitaban un recorrido, y reconoció el tiempo de juego relativamente corto del juego.
Torbjörn Kämblad, sin embargo, encontró la presentación del juego confusa y el diseño de la interfaz de usuario problemático, citando un botón de menú que se podía tocar mal fácilmente. Sintió que el ritmo estaba fuera de lugar, con demasiados acertijos disponibles al principio.
Mark Abukoff, a quien generalmente no le gustan los juegos de rompecabezas debido a su dificultad y la percepción de falta de recompensa, encontró A Fragile Mind divertido. Elogió la estética, la atmósfera, los intrigantes acertijos y el útil sistema de pistas.
Diane Close comparó la experiencia del juego con despertarse cerca de un circo abandonado y encontrar pistas que conduzcan a acertijos cada vez más complejos. Apreció los numerosos acertijos, el humor del juego y las excelentes opciones de accesibilidad. Señaló que la duración del juego es de aproximadamente una hora para jugadores experimentados.
Acerca de la aplicación Army
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