Heim Nachricht App Army Assemble: A Fragile Mind – „Wird Ihnen dieses Rätsel Rätsel aufgeben?“

App Army Assemble: A Fragile Mind – „Wird Ihnen dieses Rätsel Rätsel aufgeben?“

Autor : Jonathan Jan 03,2025

Diese Woche hat sich die App Army von Pocket Gamer mit dem Puzzle-Abenteuer A Fragile Mind von Glitch Games beschäftigt. Das Spiel, eine Variante der klassischen Escape-Room-Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden Rätsel und den geistreichen Text lobten, fanden andere die Präsentation mangelhaft.

Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App Army-Mitglieder:

Verschiedene Meinungen zu Ein zerbrechlicher Geist

Swapnil Jadhav hatte das Spiel aufgrund seines Logos zunächst unterschätzt, fand das Gameplay jedoch einzigartig und fesselnd und lobte insbesondere die herausfordernden, aber lohnenden Rätsel. Für das beste Erlebnis empfiehlt er, auf einem Tablet zu spielen.

Some dice on a table

Max Williams beschrieb das Spiel als ein Point-and-Click-Adventure mit statischen vorgerenderten Grafiken. Er schätzte das nichtlineare Puzzle-Design (das einen Fortschritt ermöglichte, ohne jedes Rätsel sofort lösen zu müssen) und die humorvollen Brüche der vierten Wand. Obwohl er die Navigation manchmal etwas verwirrend fand, hob er die gut gestalteten Rätsel und die Gesamtqualität hervor und sagte, es sei ein starkes Beispiel für das Genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines genoss die Rätsel-Erkundung aus der Ego-Perspektive, obwohl er feststellte, dass die Grafik und der Sound unauffällig waren. Er fand die Rätsel herausfordernd, erforderte gelegentlich eine Komplettlösung und räumte ein, dass das Spiel relativ kurze Spielzeit hat.

yt

Torbjörn Kämblad fand jedoch die Präsentation des Spiels unübersichtlich und das UI-Design problematisch und verwies auf eine leicht falsch angetippte Menüschaltfläche. Er hatte das Gefühl, dass das Tempo nicht stimmte und zu Beginn zu viele Rätsel zur Verfügung standen.

A complex-looking door

Mark Abukoff, der normalerweise Puzzlespiele aufgrund der Schwierigkeit und des vermeintlichen Mangels an Belohnung nicht mag, fand A Fragile Mind unterhaltsam. Er lobte die Ästhetik, die Atmosphäre, die faszinierenden Rätsel und das hilfreiche Hinweissystem.

Diane Close verglich das Spielerlebnis damit, in der Nähe eines verlassenen Zirkus aufzuwachen und Hinweise zu finden, die zu immer komplexeren Rätseln führen. Sie schätzte die zahlreichen Rätsel, den Humor im Spiel und die hervorragenden Zugänglichkeitsoptionen. Sie stellte fest, dass die Spieldauer für erfahrene Spieler etwa eine Stunde beträgt.

A banana on a table with some paper

Über die App Army

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