Atomfall의 제작자들은 게임의 몰입 형 세계와 핵심 메커니즘을 깊이 파고 드는 광범위한 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 트레일러는 1962 년에 치명적인 원자력 발전소 재해로 영국 북부의 검역 지역에 설정된 게임의 독특한 레트로 연료 환경을 보여줍니다.
Atomfall에서 플레이어는이 위험한 환경을 탐구하면서 다양한 NPC 캐스트와 관련하여 미스터리를 풀어줍니다. 플레이어 몰입을 향상 시키도록 설계된 주인공은 사전 정의 된 정체성이 부족하여 고도로 개인화 된 경험을 허용합니다. 이 게임은 전통적인 퀘스트 중심의 이야기에서 벗어나 탐험과 발견을 촉진하여보다 진정한 게임 플레이 경험을 만듭니다.
아토 폴의 생존은 검역 구역 내에서 통화가 관련이 없기 때문에 중요한 자원의 교환 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 달려 있습니다. 플레이어는 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 위험한 기계와 같은 위협으로 세계를 기울이는 동안 전략적으로 자원을 수집해야합니다. 공간이 제한되어있어 효과적인 재고 관리는 중요하므로 플레이어는 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 어려운 결정을 내릴 수 있습니다. 트랩과 광산으로 인해 환경이 더욱 복잡해져 내비게이션의 도전이 추가됩니다.
시각적으로, Atomfall은 개발자의 시그니처 스타일 인 Rebellion을 반영하며 분위기는 있지만 혁신적인 그래픽이 아닙니다. 잉글랜드 이후의 묘사는 잔인하고 복잡하게 상세하여 게임의 몰입 형 품질을 향상시킵니다. 이 게임의 인벤토리 제한은 전략적 깊이 레이어를 추가하여 플레이어가 장비에 대해 신중한 선택을 할 수 있도록 강요합니다. 특히 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체와의 만남에 필수적인 근접 무기의 경우 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
Atomfall은 3 월 27 일 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 출시 될 예정이며 첫날부터 게임 패스에서 이용할 수 있으며 플레이어 에게이 독특한 게임 경험에 즉각적인 액세스 권한을 부여 할 수 있습니다.