Создатели Atomfall представили обширный игровой трейлер, который глубоко углубляется в захватывающий мир и основную механику игры. Трейлер демонстрирует отличительную ретро-футуристическую обстановку игры, расположенную в карантинной зоне в северной Англии после катастрофической катастрофы по атомной электростанции в 1962 году.
В Atomfall игроки изучат эту опасную среду, разгадывая загадки, общаясь с разнообразным составом NPC. Главный герой, предназначенный для улучшения погружения игроков, не имеет предопределенной идентичности, что позволяет получить высококвартированный опыт. Игра уходит от традиционных повествований, управляемых квестами, вместо этого продвигая исследования и открытия, чтобы создать более подлинный опыт игрового процесса.
Выживаемость в Atomfall зависит от взаимодействия с трейдерами, которые облегчают обмены жизненно важными ресурсами на основе бартера, поскольку валюта не имеет значения в карантинной зоне. Игроки должны стратегически собирать ресурсы, навигая на мир, изобилующий такими угрозами, как банды, культисты, мутанты и опасные машины. Эффективное управление запасами имеет решающее значение из -за ограниченного пространства, заставляя игроков принимать жесткие решения о том, какое оборудование нужно носить. Окружающая среда также осложняется ловушками и шахтами, добавляя к вызове навигации.
Визуально, Atomfall отражает подпись стиля своих разработчиков, восстание, с атмосферной, но не революционной графикой. Изображение Post-Disaster England является как мрачным, так и сложным детализацией, повышая захватывающее качество игры. Ограничения инвентаризации игры добавляют слой стратегической глубины, заставляя игроков сделать тщательный выбор в отношении своего снаряжения. Обновления доступны, особенно для оружия ближнего боя, которые необходимы для встреч с членами секты, бандитами и мутантами.
Atomfall будет запущен 27 марта на ПК, PlayStation и Xbox, и будет доступен на Game Pass с первого дня, предлагая игрокам немедленный доступ к этому уникальному игровому опыту.