Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 주인공의 "이중성"을 중심 주제로 강조했습니다. 고전적인 Dr. Jekyll과 Mr. Hyde Narrative에서 영감을 얻은이 독특한 기능은 게임에 대한 초현실주의의 새로운 레이어를 소개합니다. 프로젝트 게임 감독 인 Konrad Tomaszkiewicz는 비디오 게임 에서이 탐구되지 않은 컨셉이 플레이어를 사로 잡아 신선하고 몰입감있는 경험을 제공 할 것이라고 생각합니다.
Tomaszkiewicz는 주인공의 인간과 뱀파이어 페르소나의 대조에 중점을 두어 캐릭터 개발에 대한 팀의 접근 방식을 자세히 설명했습니다. 플레이어는 때때로 초강대국이없는 평범한 인간으로 남아있는 캐릭터를 통제 할 수있는 기회를 가질 것입니다. 이 이원성은 매력적인 이야기와 게임 플레이 역학을 만드는 것을 목표로합니다. 그러나 감독은 특히 전통적인 RPG 요소가 플레이어의 기대에 깊이 뿌리 내릴 때 이러한 혁신적인 아이디어를 구현하는 데 어려움을 인정합니다.
이 RPG를 제작할 때 개발자들은 기존의 역학과 대담한 변화를 결정 해야하는 지속적인 도전에 직면 해 있습니다. Tomaszkiewicz는 RPG 팬의 보수적 인 특성을 고려하여 어떤 요소를 수정하고 보존 해야하는지에 대한 분별력의 중요성을 강조했습니다. 그는 Kingdom Come의 예를 언급했습니다. 구원, Schnapps 가용성과 관련된 혁신적이고 논란의 여지가있는 저장 시스템이 다양한 플레이어 반응을 일으켰습니다. 이는 혁신과 청중의 기대에 따라 필요한 섬세한 균형을 강조합니다.
이 열심히 기대되는 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 시사회는 2025 년 여름에 예정되어 있으며, 장르에 대한 스릴 넘치는 새로운 테이크를 약속했습니다.