Rebel Wolves Studioは、彼らの今後のVampire RPGについてのエキサイティングな詳細を発表し、主人公の「二重性」を中心テーマとして強調しています。古典的なDr. JekyllとMr. Hydeの物語に触発されたこのユニークな機能は、ゲームにシュルレアリスムの斬新な層を紹介しています。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、ビデオゲームでこの未開拓のコンセプトがプレイヤーを魅了し、新鮮で没入感のある体験を提供すると考えています。
Tomaszkiewiczは、キャラクター開発に対するチームのアプローチについて詳しく説明し、主人公の人間と吸血鬼のペルソナのコントラストに焦点を当てました。プレイヤーは、時には超大国のない普通の人間であるキャラクターをコントロールする機会があります。この二重性は、説得力のある物語とゲームプレイのダイナミックを作成することを目的としています。ただし、ディレクターは、特に従来のRPG要素がプレイヤーの期待に深く染み込んでいる場合、このような革新的なアイデアを実装する際の課題を認めています。
このRPGを作成する際、開発者は、従来のメカニズムと大胆な変化を決定するという継続的な課題に直面しています。 Tomaszkiewiczは、RPGファンの保守的な性質を考慮して、どの要素を変更するか、どの要素を保存するかを識別することの重要性を強調しました。彼は、王国のカムの例を参照しました。これは、革新と視聴者の期待に応えることの間に必要な繊細なバランスを強調しています。
この熱心に予想されるヴァンパイアRPGのゲームプレイプレミアは、2025年夏に予定されており、このジャンルに対するスリリングな新しいテイクを約束しています。