해킹 앤 슬래시 전투로 유명한 Dynasty Warriors 게임은 여전히 플레이어로부터 일정 수준의 기술을 요구합니다. 이를 인식하는 Dynasty Warriors : Origins는 네 가지 난이도 설정을 소개하여 플레이어가 기술 수준과 원하는 도전에 따라 게임 경험을 사용자 정의 할 수 있습니다. 재부팅으로서,이 게임은 새로운 플레이어와 귀환 플레이어 모두를 충족 시켜서 어떤 어려움이 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 지 궁금 할 것입니다.
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모든 왕조 전사 : 기원 난이도 설정
Dynasty Warriors : Origins에서 플레이어는 4 가지 난이도 설정에 액세스 할 수 있지만 처음에는 역사가 (Easy), Wayfarer (정상) 및 영웅 (하드) 등 3 개만 사용할 수 있습니다. 네 번째 설정 인 Ultimate Warrior (매우 어려운)는 모든 진영의 주요 시나리오 중 하나를 완료 한 후 잠금을 해제합니다. Ultimate Warrior에서 한 번의 전투를 완료하기위한 트로피/성취가 있지만 전체 캠페인을 마치는 데 어려움이있는 보상은 없습니다.
어떤 왕조 전사 : Origins 난이도 설정이 가장 좋습니까?
액션 어드벤처 장르에 새로운 사람들에게 이야기를 즐기는 데 중점을 둔 사람들에게는 역사가가 이상적인 선택입니다. Wayfarer는 균형을 맞추고 대부분의 플레이어, Musou/Warriors 게임에서 경험이 제한적인 사람들에게도 적합합니다. 이 시리즈의 팬들은 영웅이 처음에는 올바른 도전이 될 수있는 반면, 노련한 Musou Masters는 남은 임무와 시나리오를 다루면서 더 강렬한 경험을 위해 잠금 해제되면 궁극의 전사에게 강화하는 것을 고려할 수 있습니다.
플레이어는 스토리에 영향을 미치지 않고 게임이 너무 어려워 지거나 너무 쉬운 경우 구성 메뉴를 통해 전투간에 어려움을 조정할 수 있습니다.
왕조 전사의 난이도 차이 : 기원
역사가의 경우 모든 적의 공격을 막을 수 있으며 적을 비틀고 용기를 얻고 Musou 게이지를 채우는 것이 더 쉽습니다. 대조적으로, 영웅은 적의 힘과 침략을 증가시키고, Parries의 창문을 단축하고 완벽한 회복을 일으키고, 적의 방울에서 고기 빵을 제거합니다. 차단은 용기를 줄이고 연합군과 적군 사이의 전투에 영향을 미치는 시간이 줄어들고 기술 포인트와 금이 약간 감소합니다. Ultimate Warrior는 이러한 변화를 강화하여 Parry와 Parry와 회피를 더욱 강력하게 대피하고 전투 수입을 크게 줄입니다.