ハッキングとスラッシュの戦闘で知られるダイナスティウォリアーズゲームは、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を導入し、プレイヤーが自分のスキルレベルと望ましい課題に応じてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。再起動として、このゲームは新規および帰国したプレイヤーの両方に対応しています。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは4つの難易度設定にアクセスできますが、最初は歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)の3つだけが利用可能です。 4番目の設定である究極の戦士(非常に硬い)は、あらゆる派ionの主要なシナリオの1つを完了した後、ロックを解除します。 Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、キャンペーン全体を完了するための難易度固有の報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルに慣れていない、またはストーリーを楽しむことに焦点を合わせた人にとって、歴史家は理想的な選択です。 Wayfarerはバランスをとっており、ほとんどのプレイヤー、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーでも適しています。シリーズのファンは、ヒーローがスタート時に正しい挑戦であると感じるかもしれませんが、ベテランのムソウマスターは、残りのミッションやシナリオに取り組む際に、より激しい体験のためにロックを解除すると、究極の戦士にステップアップすることを検討できます。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームが挑戦的すぎる、または簡単すぎると感じた場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家では、すべての敵の攻撃をブロックすることができ、敵をよろめかせ、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーの窓を短くし、完璧な回避を短縮し、敵の滴から肉のパンを取り除きます。ブロッキングは勇気を減らし、同盟軍と敵軍の間の戦いに影響を与える時間が減少し、スキルポイントと金が獲得した金がわずかに減少します。 Ultimate Warriorはこれらの変化を強化し、Parryをより緊密にし、戦闘収益を大幅に削減します。