以黑客和斜线战斗而闻名的王朝勇士队仍然需要玩家一定的技能。认识到这一点,朝代战士:起源引入了四个难度设置,使玩家可以根据自己的技能水平和所需的挑战来定制自己的游戏体验。作为重新启动,这款游戏既适合新玩家,也可能想知道设置哪些困难最适合他们的游戏风格。
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所有朝代战士:起源困难设置
在朝代战士中:起源,玩家可以访问四个难度设置,尽管最初只有三个可用:历史学家(简单),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)。第四个设置,终极战士(非常困难),在完成任何派系的主要情况之一后解锁。虽然在终极战士上完成了一场奖杯/成就,但要完成整个竞选活动并没有特定困难的回报。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
对于那些刚开始采取行动冒险流派或专注于享受故事的人来说,历史学家是理想的选择。 Wayfarer达到平衡,适合大多数玩家,即使在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员也是如此。该系列赛的粉丝可能会发现英雄在一开始是正确的挑战,而经验丰富的Musou Masters可以考虑一旦解锁了最激烈的经验,他们就可以解决剩余的任务和场景。
如果玩家发现游戏太具有挑战性或太容易,而不会影响故事,则可以通过配置菜单调整困难。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家身上,所有敌人的进攻都可以被阻止,并且交错敌人,获得英勇并填补Musou Gauge会更容易。相比之下,英雄增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕拉里斯的窗户和完美的逃避,并从敌人的滴落中除去了肉bun头。阻止勇敢,影响盟军和敌军之间的战斗的时间减少了,技能点和赚取的黄金略有下降。终极战士加剧了这些变化,使帕里和逃避窗户更加紧密,大大减少了战斗收入。