Dynasty Warriors Games, bekannt für ihren Hack-and-Slash-Kampf, erfordern immer noch ein gewisses Maß an Fähigkeiten von Spielern. Dynasty Warriors: Origins erkennen dies an und führt zu vier Schwierigkeitsgradeinstellungen ein und ermöglicht es den Spielern, ihr Spielerlebnis an ihre Fähigkeiten und die gewünschte Herausforderung anzupassen. Als Neustart richtet sich dieses Spiel sowohl für neue als auch an wiederkehrende Spieler, die sich fragen, welche Schwierigkeiten zu ihrem Spielstil am besten geeignet sind.
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Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
In Dynasty Warriors: Origins haben die Spieler Zugang zu vier Schwierigkeitsgradeinstellungen, obwohl zunächst nur drei verfügbar sind: Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Held (hart). Die vierte Einstellung, Ultimate Warrior (sehr hart), schaltet nach Abschluss eines der Hauptszenarien für jede Fraktion frei. Während es eine Trophäe/Leistung für den Abschluss eines einzigen Kampfes gegen Ultimate Warrior gibt, gibt es keine schwierigen Belohnungen für die Beendigung der gesamten Kampagne.
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Für diejenigen, die neu im Action-Adventure-Genre sind oder sich darauf konzentrieren, die Geschichte zu genießen, ist der Historiker die ideale Wahl. Wayfarer schlägt ein Gleichgewicht und eignet sich für die meisten Spieler, selbst solche mit begrenzten Erfahrung in Musou/Warriors -Spielen. Fans der Serie könnten zu Beginn die richtige Herausforderung sein, während erfahrene Musou -Masters in Betracht ziehen könnten, sich auf Ultimate Warrior zu treten, sobald es für eine intensivere Erfahrung aufgetreten ist, wenn sie die verbleibenden Missionen und Szenarien in Angriff nehmen.
Spieler können die Schwierigkeitsgrad zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü anpassen, wenn sie das Spiel zu schwierig oder zu einfach finden, ohne die Geschichte zu beeinflussen.
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Auf dem Historiker können alle feindlichen Angriffe blockiert werden, und es ist einfacher, Feinde zu taumeln, Tapferkeit zu gewinnen und die Musseluge zu füllen. Im Gegensatz dazu erhöht der Held die feindliche Stärke und Aggression, verkürzt das Fenster für Parziere und perfekte Ausweiche und entfernt Fleischbrötchen aus feindlichen Tropfen. Die Blockierung verringert die Tapferkeit, die Zeit, die Kämpfe zwischen den alliierten und feindlichen Kräften zu beeinflussen, ist verringert, und es gibt eine geringfügige Rücknahme der Fähigkeiten und Gold, die verdient werden. Ultimate Warrior verstärkt diese Veränderungen und macht Parry und entziehen sich den Fenstern noch enger und verringern die Kampfeinnahmen.