Microsoft는 AI Copilot을 Xbox 게임 경험에 소개함으로써 인공 지능의 경계를 더욱 발전시키고 있습니다. 게임 플레이를 향상 시키도록 설계된이 혁신적인 기능은 개인화 된 조언을 제공하고 게임에서 마지막으로 중단 된 곳을 기억하고 다양한 작업을 완벽하게 실행하는 데 도움이됩니다. 게임용 Copilot의 롤아웃은 Xbox Mobile 앱을 통해 Xbox 내부자로 시작하여 AI를 일일 게임 루틴에 통합하는 중요한 단계를 나타냅니다.
2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows 생태계의 일부인 Copilot은 이제 다양한 기능을 갖춘 게임 세계로 환기되고 있습니다. 런칭시 Copilot을 사용하여 앱을 통해 직접 Xbox에 게임을 설치할 수 있습니다. 현재 버튼을 누르는 것만 큼 간단한 작업입니다. 그러나 그것은 단지 시작에 불과합니다. Copilot은 또한 플레이 역사, 업적 및 도서관에 대한 통찰력을 제공하고 다음 게임을 추천합니다. 게임 중에있는 동안 Xbox 앱을 통해 Copilot과 상호 작용하여 Windows에서 응답하는 방식과 비슷한 실시간 답변을받을 수 있습니다.
Coplelot의 소개에서 가장 흥미로운 측면 중 하나는 게임 보조원으로서의 역할입니다. 보스 패배 또는 퍼즐 해결과 같은 게임 전략에 대해 쿼리 할 수 있으며 빙에서 정보를 가져오고 풍부한 온라인 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼을 활용합니다. 곧이 기능은 Xbox 앱으로 확장되어 필요할 때 필요한 도움을 쉽게 얻을 수 있습니다.
Microsoft는 Copilot이 제공하는 정보의 정확성을 보장하기 위해 노력하고 있습니다. 이 회사는 Game Studios와 협력하여 지침이 개발자의 비전을 반영하고 플레이어를 원래 정보 소스로 안내 할 것입니다. 이 접근법은 각 게임의 창의적 의도를 존중하면서 게임 경험을 향상시키기위한 Microsoft의 헌신을 강조합니다.
게임용 Copilot의 초기 기능은 인상적이지만 Microsoft는 더 큰 계획을 가지고 있습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 Copilot을 게임 메커니즘을 설명하는 연습 조수로 Copilot을 사용하거나 항목이 어디에 있는지 상기 시키거나 새로운 제품을 안내하는 등 향후 가능성을 암시했습니다. 경쟁력있는 게이머의 경우 Copilot은 상대방에 대응하기위한 실시간 전략 제안 및 전술 팁을 제공하거나 결합을 설명하기위한 게임 후 분석을 제공 할 수 있습니다. 이러한 아이디어는 여전히 개념적 단계에 있지만 Copilot을 Xbox 게임 경험에 깊이 통합하려는 Microsoft의 야망을 강조합니다. 이 회사는 또한 다양한 게임에 대한 광범위한 통합을 보장하기 위해 First Party 및 Third-Party Studios와 협력 할 계획을 확인했습니다.
사용자 프라이버시와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 단계에서 Copilot을 사용하지 않는 옵션이 있습니다. 그들은 Copilot과 상호 작용하는 방법, 대화 기록에 액세스하는지, 그리고 자신을 대신하여 수행하는 행동을 제어 할 수 있습니다. Microsoft는 데이터 수집 및 사용에 대한 투명성을 강조하여 플레이어에게 데이터 선택에 대한 정보를 제공 할 것을 약속했습니다. 그러나 미래에 Copilot을 필수 기능으로 만들 수있는 가능성은 배제되지 않았습니다.
플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Microsoft는 다가오는 Game Developers Conference에서 Copilot의 개발자 사용 계획을 공개 할 예정입니다. 이 움직임은 게임에서 AI의 잠재력이 개별 플레이어 경험을 향상시키는 것 이상으로 확장되어 게임 개발 및 상호 작용에 더 큰 영향을 미친다는 것을 나타냅니다.