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Microsoft para integrar Copilot Ai en la aplicación Xbox y los juegos

Autor : Lucas May 01,2025

Microsoft está empujando aún más los límites de la inteligencia artificial al introducir su copiloto de IA en la experiencia de juego de Xbox. Esta característica innovadora, diseñada para mejorar su juego, ofrecerá consejos personalizados, lo ayudará a recordar dónde se dejó la última vez en sus juegos y ejecutará varias tareas sin problemas. El despliegue de Copilot para los juegos comenzará con Xbox Insiders a través de la aplicación móvil Xbox, marcando un paso significativo para integrar la IA en las rutinas de juegos diarias.

Copilot, que reemplazó a Cortana en 2023 y ya forma parte del ecosistema de Windows, ahora se está aventurando en el mundo de los juegos con un conjunto de características. En el lanzamiento, podrá usar Copilot para instalar juegos en su Xbox directamente a través de la aplicación, una tarea que actualmente es tan simple como presionar un botón. Pero ese es solo el comienzo. Copilot también proporcionará información sobre su historial de juego, logros y biblioteca, e incluso recomendará su próximo juego para jugar. Mientras estás en medio de los juegos, puedes interactuar con Copilot a través de la aplicación Xbox, recibiendo respuestas en tiempo real similares a cómo responde en Windows.

Microsoft Prueba de concepto Imagen de Copilot para juegos en acción.

Uno de los aspectos más emocionantes de la introducción de Copilot es su papel como asistente de juego. Puede consultarlo sobre estrategias de juego, como derrotar a un jefe o resolver acertijos, y extraerá información de Bing, aprovechando una gran cantidad de guías en línea, sitios web, wikis y foros. Pronto, esta capacidad se extenderá a la aplicación Xbox, lo que hace que sea más fácil que nunca obtener la ayuda que necesita bien cuando la necesite.

Microsoft se compromete a garantizar la precisión de la información que proporciona Copilot. La compañía está colaborando con Game Studios para garantizar que la guía refleje la visión de los desarrolladores, y dirigirá a los jugadores a las fuentes originales de información. Este enfoque subraya la dedicación de Microsoft a mejorar la experiencia del juego al tiempo que respeta la intención creativa detrás de cada juego.

Si bien las características iniciales de Copilot for Gaming son impresionantes, Microsoft tiene planes más grandes. En una sesión informativa de prensa, los portavoces insinuaron las posibilidades futuras, incluido el uso de Copilot como asistente de tutorial para explicar la mecánica del juego, recuerdan dónde se encuentran los artículos o lo guiarán a otros nuevos. Para los jugadores competitivos, Copilot podría ofrecer sugerencias de estrategia en tiempo real y consejos tácticos para contrarrestar a los oponentes, o proporcionar un análisis posterior al juego para explicar los compromisos. Estas ideas todavía están en la etapa conceptual, pero destacan la ambición de Microsoft de integrar profundamente el copiloto en la experiencia de juego de Xbox. La compañía también confirmó los planes de trabajar con estudios de terceros y de terceros para garantizar una amplia integración en varios juegos.

Microsoft Prueba de imagen conceptual de juegos de copilot en acción.

Con respecto a la privacidad del usuario, Xbox Insiders tendrá la opción de optar por no usar Copilot durante la fase de vista previa. Pueden controlar cómo y cuándo interactúan con Copilot, si accede a su historial de conversación y qué acciones realiza en su nombre. Microsoft enfatizó la transparencia sobre la recopilación y el uso de datos, prometiendo mantener a los jugadores informados sobre sus opciones de datos. Sin embargo, la posibilidad de hacer de Copilot una característica obligatoria en el futuro no se descartó.

Más allá de las aplicaciones centradas en el jugador, Microsoft está listo para presentar planes para el uso del desarrollador de copilot en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Este movimiento indica que el potencial de la IA en los juegos se extiende mucho más allá de mejorar las experiencias individuales de los jugadores, lo que sugiere un impacto más amplio en el desarrollo y la interacción del juego.

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