微軟通過將其AI副詞引入Xbox遊戲體驗,進一步推動了人工智能的界限。旨在增強您的遊戲玩法的創新功能將提供個性化的建議,幫助您回憶起上次在遊戲中停留的地方,並無縫執行各種任務。用於遊戲的Copilot的推出將從Xbox Mobile應用程序開始Xbox Insiders開始,這標誌著將AI集成到日常遊戲程序中的重要一步。
Copilot於2023年取代了Cortana,並且已經是Windows生態系統的一部分,現在正在使用一套功能進入遊戲世界。在啟動時,您將可以使用Copilot直接通過應用程序在Xbox上安裝遊戲,該任務當前與按下按鈕一樣簡單。但這只是開始。 Copilot還將提供有關您的遊戲歷史,成就和圖書館的見解,甚至推薦您的下一場遊戲。當您進入遊戲中時,您可以通過Xbox應用程序與Copilot進行交互,從而獲得類似於Windows響應方式的實時答案。
Copilot介紹的最激動人心的方面之一是它作為遊戲助手的角色。您可以查詢有關遊戲策略的問題,例如擊敗老闆或解決難題,它將從bing中提取信息,挖掘大量在線指南,網站,Wiki和論壇。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,從而使您在需要時更容易獲得您需要的幫助。
Microsoft致力於確保Copilot提供的信息的準確性。該公司正在與Game Studios合作,以確保該指南反映了開發人員的願景,並將引導玩家進入原始信息來源。這種方法強調了微軟致力於增強遊戲體驗的奉獻精神,同時尊重每個遊戲背後的創意意圖。
儘管用於遊戲的Copilot的最初功能令人印象深刻,但微軟有更大的計劃。在新聞發布會上,發言人暗示了未來的可能性,包括使用副副說作為演練助手來解釋遊戲機制,提醒您項目的位置,或者指導您到新的。對於有競爭力的遊戲玩家,Copilot可以提供實時策略建議和戰術技巧來反對對手,或提供賽后分析以解釋參與。這些想法仍處於概念階段,但它們突出了微軟將副駕駛將Copilot納入Xbox遊戲體驗的野心。該公司還確認了與第一方和第三方製片廠合作的計劃,以確保各種遊戲中的廣泛集成。
關於用戶隱私,Xbox Insiders可以選擇在預覽階段使用副副標題。他們可以控制如何以及何時與Copilot互動,是否訪問他們的對話歷史以及代表他們的行動。微軟強調了有關數據收集和用法的透明度,並有望讓玩家了解他們的數據選擇。但是,未來將副駕駛成為強制性特徵的可能性並未排除在外。
除了以玩家為重點的應用程序之外,Microsoft還將在即將舉行的遊戲開發人員會議上發布開發人員使用Copilot的計劃。此舉表明,AI在遊戲中的潛力遠遠超出了增強個人玩家體驗的範圍,這表明對遊戲的開發和互動產生了更大的影響。