Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며 인상적인 영업 수치와 플레이어 참여로 인한 상태를 강화했습니다. 2025 년 4 월 22 일에 그림자가 떨어진 지 1 주일 만에 미국에서 미국에서 세 번째로 가장 많이 팔린 게임이되었으며, Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : Shadows에 따른 Shadows를 추적했습니다. 이 놀라운 업적은 Microsoft의 게임 패스에서 게임의 가용성에도 불구하고 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 광범위한 매력을 보여 주며 216,784의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다.
망각 리마스터의 성공은 Bethesda의 더 많은 리마스터를위한 길을 열어 줄 것입니다. 낙진 3 또는 낙진 : 뉴 베이거스가 리마스터를 위해 다음 줄에있을 것이라는 소문이 소용돌이 치고 있습니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 리마스터 버전이 특히 총기 전투에서 상당한 개선을 볼 수 있다고 지적했습니다. Nesmith는 Fallout 3의 초기 전투에서 더 세련된 전투로의 발전을 강조하여 Fallout 4에서 더욱 개선 된 것으로 강조했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 Oblivion Remastered는 다양한 향상을 자랑합니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴의 개선과 함께 초당 60 프레임으로 놀라운 4K 해상도를 제공합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 경험을 더욱 풍부하게합니다. 팬들은 이러한 변화를 칭찬하여 일부 사람들은 리마스터보다 리메이크가 더 많다고 생각합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 결정했습니다.
Nesmith는 또한 Oblivion Remastered의 Visual and Gameplay 업그레이드에 대해 언급했으며, 2011 년 버전의 Skyrim에 대한 업데이트 일뿐 만 아니라 오히려 중요한 도약으로 모니 커 "Oblivion 2.0"을받을 자격이 있다고 언급했습니다.
Bethesda는 Elder Scrolls VI 및 잠재적으로 더 많은 Starfield 컨텐츠를 계속 진행하면서 Fallout 76 및 New Vegas에서 다가오는 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌과 함께 Starfield 컨텐츠를 계속 진행함에 따라 The Future는 광대 한 우주의 팬들에게 밝게 보입니다.
Oblivion Remastered로 다이빙하는 사람들을 위해 포괄적 인 가이드는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 세부적인 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 수있는 모든 PC 치트 코드에 대한 모든 필수 작업 목록에서 모든 것을 제공합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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