上古卷轴IV:Remastered遭受了游戏世界的风暴,以令人印象深刻的销售数字和玩家的参与度巩固了游戏世界。在2025年4月22日的阴影下降仅一周后,它成为一年中美国第三款最畅销的比赛,仅落后于Monster Hunter:Wilds and Assassin的Creed:Shadows:Shadows:Shadows Shadows``Shadows''。尽管游戏在Microsoft的Game Pass上有可用性,但这一出色的成就还是取得了成就,展示了其在PlayStation 5,Xbox Series X和S和Steam等多个平台上的广泛吸引力,在该平台上,它达到了达到峰值并发播放器数量为216,784。
遗忘重新制作的成功很可能为贝塞斯达的更多重新制作铺平了道路。有传言说,辐射3或辐射:新的维加斯可能是重新制作的下一个。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith表示,重新制作版本可能会看到显着改善,尤其是在枪战中,与Fallout 4中的进步更紧密地保持一致。Nesmith强调,Nesmith强调了Fallout 3的最初向射击游戏机械师的最初进化到更精确的FART 4的进化,表明任何重新制定的重新制作都将使这些增强型融合在一起。
由Virtuos使用虚幻发动机5开发的Ollivion Remastered拥有众多增强功能。它以每秒60帧的速度提供令人惊叹的4K分辨率,并改进了水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步丰富了体验。粉丝们赞扬了这些变化,以至于有些人认为这比重制更像是翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择将其标记为重新制作的选择。
Nesmith还评论了《 Oblivion Remaster》中的视觉和游戏玩法升级,并指出,这不仅是对2011年版Skyrim的更新,而且是一个重大的飞跃,可能值得绰号“ Oblivion 2.0”。
随着贝塞斯达(Bethesda)继续在《上古卷轴》(Elder Scrolls VI)上工作,并有可能更多的星田(Starfield)内容,以及诸如《辐射76》(Fallout 76)和即将到来的新维加斯(New Vegas)辐射电视节目的第二季,这是他们广阔的宇宙的粉丝。
对于那些深入研究遗忘的人,我们的综合指南提供了从广泛的互动地图,主探索线的详细演练和行会任务,构建完美角色的提示以及首先要做的重要事情的提示到每个可用的PC作弊代码。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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