上古捲軸IV:Remastered遭受了遊戲世界的風暴,以令人印象深刻的銷售數字和玩家的參與度鞏固了遊戲世界。在2025年4月22日的陰影下降僅一周後,它成為一年中美國第三款最暢銷的比賽,僅落後於Monster Hunter:Wilds and Assassin的Creed:Shadows:Shadows:Shadows Shadows``Shadows''。儘管遊戲在Microsoft的Game Pass上有可用性,但這一出色的成就還是取得了成就,展示了其在PlayStation 5,Xbox Series X和S和Steam等多個平台上的廣泛吸引力,在該平台上,它達到了達到峰值並發播放器數量為216,784。
遺忘重新製作的成功很可能為貝塞斯達的更多重新製作鋪平了道路。有傳言說,輻射3或輻射:新的維加斯可能是重新製作的下一個。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith表示,重新製作版本可能會看到顯著改善,尤其是在槍戰中,與Fallout 4中的進步更緊密地保持一致。 Nesmith強調,Nesmith強調了Fallout 3的最初向射擊遊戲機械師的最初進化到更精確的FART 4的進化,表明任何重新制定的重新製作都將使這些增強型融合在一起。
由Virtuos使用虛幻發動機5開發的Ollivion Remastered擁有眾多增強功能。它以每秒60幀的速度提供令人驚嘆的4K分辨率,並改進了水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步豐富了體驗。粉絲們讚揚了這些變化,以至於有些人認為這比重製更像是翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇將其標記為重新製作的選擇。
Nesmith還評論了《 Oblivion Remaster》中的視覺和遊戲玩法升級,並指出,這不僅是對2011年版Skyrim的更新,而且是一個重大的飛躍,可能值得綽號“ Oblivion 2.0”。
隨著貝塞斯達(Bethesda)繼續在《上古捲軸》(Elder Scrolls VI)上工作,並有可能更多的星田(Starfield)內容,以及諸如《輻射76》(Fallout 76)和即將到來的新維加斯(New Vegas)輻射電視節目的第二季,這是他們廣闊的宇宙的粉絲。
對於那些深入研究遺忘的人,我們的綜合指南提供了從廣泛的互動地圖,主探索線的詳細演練和行會任務,構建完美角色的提示以及首先要做的重要事情的提示到每個可用的PC作弊代碼。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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