Palworld 개발사 Pocketpair는 게임이 계속해서 바이아웃 모델을 사용할 것이라고 확인했습니다
최근 '팔월드'가 무료(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 전환할 수 있다는 이전 보도에 대해 개발사인 포켓페어(Pocketpair)는 공식적으로 이에 대해 부인했습니다.
포켓페어는 공식 트위터(현 GaaS)를 통해 성명을 발표했다. 앞서 포켓페어는 온라인 서비스, F2P 모델로의 전환 가능성 등 게임의 향후 개발 방향을 논의 중인 것으로 알려졌다.
Pocketpair는 최근 ASCII Japan과의 인터뷰에서 "Palworld"의 미래에 대한 다양한 가능성에 대해 논의했지만 당시에는 지속 가능하고 오래 지속되는 팔월드를 만들기 위한 "최선의 방법"만을 모색하고 있었다고 덧붙였습니다. 게임. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의 중이지만 F2P/GaaS 모델은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
Pocketpair는 또한 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 플레이어에게 확신시켰습니다. "Palworld는 결코 이 모드를 염두에 두고 설계되지 않았으며 이제 게임을 조정하려면 엄청난 양의 작업이 필요합니다. 또한 우리는 이것이 그렇지 않다는 것을 매우 분명하게 밝혔습니다. 선수들이 원하는 것이 아니라 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
개발자들은 Palworld를 "역대 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있으며 게임 비즈니스 모델의 변화에 대한 이전 보도로 인해 발생한 우려에 대해 사과했습니다. "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 당사의 입장이 명확해졌기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다.
포켓페어 CEO 미조베 타쿠로(Takuro Mizobe)는 지난주 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld의 향후 계획을 논의한 것으로 알려졌으나, 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. Mizobe는 위 인터뷰에서 "물론 우리는 Palworld를 새로운 콘텐츠로 업데이트할 것입니다"라고 말하면서 그때까지 더 많은 새로운 Pal과 레이드 보스가 출시될 것이라고 약속했습니다. Pocketpair는 최근 Twitter(X)에서 "개발을 지원하기 위해 향후 스킨과 DLC를 고려하고 있지만 이에 대해 다시 논의할 것"이라고 언급했습니다.
또한 PS5 버전의 Palworld가 이달 말 개최되는 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 게임 목록에 포함된 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적한 것처럼 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 "잠재적 발표에 대한 최종적이고 결정적인 목록"으로 간주되어서는 안 됩니다.