Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,針對此前關於《Palworld》可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的報道,開發商 Pocketpair 正式回應,否認了這一說法。
Pocketpair 在其官方 Twitter (現 X) 賬號上發布聲明稱:“關於《Palworld》未來的簡短說明:我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS。” 此前,有報道稱 Pocketpair 正在討論遊戲的未來發展方向,其中包括轉向在線服務和 F2P 模式等可能性。
Pocketpair 進一步解釋道,在最近接受 ASCII Japan 采訪時,他們確實討論了《Palworld》未來的多種可能性,但當時隻是在探索“最佳前進方向”,以打造一款持續發展、經久不衰的遊戲。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 模式不適合我們。”
Pocketpair 同時向玩家保證,他們始終將玩家利益放在首位:“《Palworld》從未以這種模式為設計理念,現在調整遊戲需要付出巨大的工作量。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終把玩家放在第一位。”
開發商表示,他們致力於將《Palworld》打造成“最佳遊戲”,並為之前關於遊戲商業模式轉變的報道造成的任何擔憂表示歉意。“我們對由此可能造成的任何擔憂表示歉意,希望這能澄清我們的立場。感謝您對《Palworld》的持續支持。”
據報道,Pocketpair 首席執行官 Takuro Mizobe 在上周接受 ASCII Japan 采訪時,曾討論了《Palworld》的未來計劃,但工作室隨後澄清,該采訪“是在幾個月前進行的”。Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們會為《Palworld》更新新內容”,並承諾屆時會推出更多新的 Pals 和襲擊 Boss。Pocketpair 在最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為《Palworld》推出皮膚和 DLC,以此來支持開發,但我們會再次與大家討論此事。”
此外,據報道,PS5 版《Palworld》出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 的遊戲名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為“任何潛在公告的最終決定性名單”。