Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 두 번의 중요한 거래에 충분한 1,000 명의 거래 토큰을 선물했습니다. 이러한 움직임은 회사가 지역 사회 내에서 중요한 논쟁을 불러 일으키는 거래 정비사를위한 솔루션을 계속 탐색함에 따라 발생합니다. 오늘 로그인하는 플레이어는 선물 메뉴 에서이 트레이드 토큰을 발견 할 것입니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 팬의 인내와 피드백에 감사를 표했습니다. 지난 주에 소개 된 거래 기능은 가혹한 비판을 받았으며, 플레이어는 개발자를 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "멍청한 욕심"이라고 묘사했습니다.
Pokémon TCG 포켓의 기존 제한 외에도 오프닝 팩에 대한 제한 및 실제 돈을 쓰지 않고 궁금해하는 것과 같은 새로운 거래 기능은 추가 제약으로 시작되었습니다. 플레이어는 컬렉션에서 5 장의 카드를 삭제하여 동일한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 많은 사람들이 과도한 비용이 많이 드는 것으로 비판해야합니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown
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반발의 폭풍 속에서 거래 기능이 출시 된 지 8 일이 지났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에이 기능을 발표했을 때 팬 불만족을 선고했다. 이로 인해 많은 사람들이 더 부드러운 구현을 희망했지만 그 기대는 충족되지 않았습니다. 개발자는 나중에 "일부 제한이 제한되는 일부 제한은 플레이어가 부담없이 즐길 수 없다는 것을"거래 경험 "이라고 인정했다.
불만에 대한 응답으로 Creatures Inc.는 다가오는 이벤트에서 필요한 항목을 일부 문제를 완화하기 위해 보상으로 소개하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일의 최근 Cresselia EX 드롭 이벤트에는 그러한 보상이 포함되지 않았기 때문에이 약속은 아직 이행되지 않았다.
많은 팬들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 거래가 도입되기 전 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수없는 것은이 견해를 더욱 뒷받침합니다. 플레이어는 상당한 금액을 소비하지 않고 실종 된 카드를 쉽게 얻지 못하게되므로, 10 달러 또는 100 달러까지도 100 달러를 획득 할 수 있습니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 세 번째 세트는 지난 주 3 개월 내에 도착했습니다.