EA의 스케이트 에 대한 매우 기대되는 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 이 팀은 간결하게 "간단한 답변 : 아니오"라고 말하면서 게임은 "항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 구상되었다고 설명했다. 이는 플레이어가 도시 변화와 같은 대규모 진화와 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동과 같은 더 작고 역동적 인 요소를 기대할 수 있음을 의미합니다.
"항상"요구 사항은 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. 의사 결정 전체 서클은 연결된 스케이트 보드 세계에 대한 비전을 실현하기위한 결정입니다. 그들은 2024 년 9 월에 시작된 항상 재생 테스트를 언급하면서 "당신이 우리의 플레이 테스트에 있었다면 그다지 놀라운 일이 아닐 것입니다."
앞으로 스케이트는 2025 년 조기 접근 출시로 예정되어 있지만 특정 날짜는 확인되지 않았습니다. 2020 년 EA Play에서 처음 발표 된이 게임은 매우 초기 단계에 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 함께 커뮤니티에 참여했으며 최근에 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품에 사용될 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하고, 공식 출시 전에 시스템을 미세 조정하는 데 중요한 방법으로 플레이 테스트 중 실제 돈 거래를보고 있습니다. 그들은 플레이어가 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 San van Bucks (SVB)로 변환 될 것이라고 확신하고 초기 액세스 런칭을 위해 재설정 시점에 반송되었습니다. 팀은 또한 가격 또는 기타 요소의 변동 이이 테스트 프로세스의 일부로 예상 될 것이라고 언급했습니다.