Heim Nachricht Skate -Spiel, um eine kontinuierliche Internetverbindung zu erstellen

Skate -Spiel, um eine kontinuierliche Internetverbindung zu erstellen

Autor : Hunter Apr 28,2025

Die mit Spannung erwartete Wiederbelebung von Skate von EA muss eine "Immer in" Internetverbindung "erfordern, wie in einer aktualisierten FAQ im offiziellen Blog des Entwicklers Full Circle bestätigt. Das Team erklärte kurz: "Die einfache Antwort: Nein", und erklärte, dass das Spiel als "lebendige, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox, die immer online ist und sich immer weiterentwickelt, einatmen wird. Dies bedeutet, dass Spieler sowohl in großem Maßstab weiterentwickelt werden können, z.

Die "Immer on" -Schange impliziert, dass Skate nicht offline gespielt werden kann. Eine Entscheidung, die den Kreis der Entscheidung gibt, steht bereit, um ihre Vision einer vernetzten Skateboard -Welt zu verwirklichen. Sie stellten fest: "Das ist wahrscheinlich keine große Überraschung, wenn Sie in unserem Spieltest waren", wobei der im September 2024 begonnene ständig auf Spieltest begann. Diese Phase zielt darauf ab, das Spiel in einer kontinuierlichen Live-Umgebung zu bewerten, wobei Server ohne Unterbrechung betrieben werden.

Mit Blick auf die Zukunft ist Skate im Jahr 2025 für einen frühen Zugangsstart geplant, obwohl ein bestimmtes Datum unbestätigt bleibt. Das Spiel wurde zunächst bei EA Play im Jahr 2020 angekündigt und wurde als in einem sehr frühen Stadium beschrieben. Seitdem hat Full Circle die Community mit geschlossenen Community -Tests von frühen Builds und kürzlich Mikrotransaktionen eingeführt.

Spieler können reale Währung verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks zu kaufen, die dann für kosmetische Gegenstände ausgegeben werden kann. Der Full Circle soll eine "positive Erfahrung beim Kauf von Artikeln aus dem Skate Store" sicherstellen, und betrachtet echte Geldtransaktionen während des Spieltests als entscheidende Methode, um das System vor dem offiziellen Start zu optimieren. Sie versicherten den Spielern, dass jedes während des Spieltests ausgegebene Geld in San Van Bucks (SVB) umgewandelt und dem Reset für den Früherzugriffsansatz zurückgeschrieben würde. Das Team erwähnte auch, dass im Rahmen dieses Testprozesses Schwankungen der Preisgestaltung oder anderer Elemente zu erwarten sind.

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