EA備受期待的滑冰復興將需要“始終”的互聯網連接,正如開發人員Full Circle在官方博客上的更新FAQ中所證實的。團隊簡潔地說:“簡單的答案:不”,解釋說,遊戲被設想為“活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始終是在線且總是在發展。”這意味著玩家可以期望大規模的演變,例如城市變化,以及較小的動態元素,例如現場活動和其他遊戲中的活動。
“始終”的要求意味著不能離線滑冰,一個決定完整的圈子依靠他們對連接滑板世界的願景。他們指出:“如果您參加過我們的測試,這可能並不令人驚訝,”參考2024年9月開始的始終開場測試。此階段旨在在連續的實時環境中評估遊戲,服務器不停地運行。
展望未來,溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管特定日期仍未得到證實。該遊戲最初在2020年的EA Play宣布,被描述為處於早期階段。從那時起,Full Circle與社區封閉的早期構建測試與最近引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以花在化妝品上。 Full Circle旨在確保“從滑板商店購買商品時的積極體驗”,並將播放測試期間的真實貨幣交易視為一種至關重要的方法,可以在正式發布之前對系統進行微調。他們向玩家保證,在播放測試期間花費的任何資金都將轉換為San Van Bucks(SVB),並記入重置以進行早期訪問發布。該團隊還提到,作為該測試過程的一部分,預計定價或其他要素的波動。