Free-to-Play 3V3 슈터 인 *Specter Divide *는 2024 년 9 월 데뷔 후 불과 6 개월 만에 PS5 및 Xbox 시리즈 X | S에서 출시 된 후 몇 주 만에 종료 될 예정입니다. 이와 함께 게임의 개발자 인 Mountaintop Studios도 문을 닫습니다. Mountaintop CEO Nate Mitchell은 오늘 소셜 미디어에 대한 성명서를 통해 뉴스를 확인하여 시즌 1 런칭이 게임과 스튜디오를 운영하는 데 필요한 성공을 달성하지 못했다고 표명했습니다.
스펙터는 전투를 나눕니다

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Mountaintop Studios의 팀은이 게임의 첫 주에 이어 높은 희망을 가지고 있었으며, 이는 약 40 만 명의 플레이어가 인상적인 투표율과 모든 플랫폼에서 약 10,000 명을 기록했습니다. 그러나 Mitchell의 성명서에 따르면이 게임은 활발한 플레이어 기반을 유지하고 지속적인 비용을 충당하기에 충분한 수익을 창출하기 위해 고군분투했다고 밝혔다. "PC 출시 이후, 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금이 부족했습니다."
출판사, 추가 투자 또는 인수를 포함하여 스튜디오와 게임을 유지하기 위해 다양한 길을 탐색 했음에도 불구하고 Mountaintop은 필요한 지원을 확보 할 수 없었습니다. Mitchell은 게임 산업의 어려운 상태를 솔직하게 인정하면서 "업계는 현재 어려운 자리에있다"고 진술했다.
* Specter Divide*는 향후 30 일 이내에 오프라인으로 갈 예정이며 Mountaintop은 시즌 1 출시 이후 플레이어가 지출 한 돈을 환불하기 위해 약속했습니다. 이 갑작스런 폐쇄는 2024 년 10 월의 초기 진술과 모순된다. Mitchell은 서버가 활성화되고 업데이트가 계속 될 것이라고 주장하면서 "* Specter Divide*는 아무데도 가지 않는다"고 확신했다.
2024 년 8 월에 IGN의 긍정적 인 미리보기 강조 *Specter Divide *의 고유 한 이중성 시스템은 경기 중에 플레이어가 두 캐릭터를 제어 할 수있어 유망한 전술 3V3 사수로 표시했습니다. 그러나 *Specter Divide *의 빠른 종료는 *Rocksteady의 자살 분대 : Dill the Justice League *및 *Sony 's Concord *를 포함하여 최근의 라이브 서비스 게임 실패의 추세를 따릅니다.