Der Free-to-Play-3v3-Shooter *Spectre Divide *soll nur sechs Monate nach seinem Debüt im September 2024 und lediglich Wochen nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s abgeschlossen werden. Daneben wird Mountaintop Studios, der Entwickler des Spiels, auch seine Türen schließen. Nate Mitchell, CEO von Mountaintop , bestätigte die Nachrichten heute über eine Erklärung in den sozialen Medien und drückte aus, dass der Start der ersten Staffel nicht den notwendigen Erfolg hatte, um das Spiel und das Studio in Betrieb zu halten.
Specter Divide Combat
6 Bilder
Das Team der Mountaintop Studios hatte nach der ersten Woche des Spiels große Hoffnungen, in denen eine beeindruckende Wahlbeteiligung von rund 400.000 Spielern und eine Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen verzeichnete. Mitchells Aussage ergab jedoch, dass das Spiel Schwierigkeiten hatte, eine aktive Spielerbasis aufrechtzuerhalten und ausreichende Einnahmen zu erzielen, um die laufenden Kosten zu decken. "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr", hat die Post ausgearbeitet.
Trotz der Erkundung verschiedener Wege, um das Studio und das Spiel aufrechtzuerhalten - einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition -, war Mountaintop nicht in der Lage, die erforderliche Unterstützung zu sichern. Mitchell erkannte offen den herausfordernden Zustand der Spielebranche offen und erklärte: "Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
* Spectre Divide* soll innerhalb der nächsten 30 Tage offline gehen, und Mountaintop hat sich verpflichtet, alle seit der Start der ersten Starts ausgegebenen Geld zu erstatten. Diese plötzliche Schließung widerspricht früheren Aussagen aus Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass "* Spectre Divide* nirgendwohin hingehen", und behauptet, dass die Server aktiv bleiben und die Aktualisierungen fortsetzen würden, unterstützt von dem, was er als ausreichend Finanzmittel betrachtete.
Die positive Vorschau von IGN im August 2024 hob die einzigartige Dualitätssystem von *Spectre Divide hervor, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren und es als vielversprechende taktische 3v3 -Shooter zu markieren. Die schnelle Schließung von *Spectre Divide *folgt jedoch einem Trend der jüngsten Misserfolge für das Live-Service-Spiel, einschließlich *Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League *und *Sony's Concord *.