無料プレイ3V3シューティングゲーム *Spectre Divide *は、2024年9月にデビューしてからわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリース後わずか数週間後にシャットダウンする予定です。これに加えて、ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉鎖します。 Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアに関する声明を介してニュースを確認し、シーズン1の発売はゲームとスタジオの運用を維持するために必要な成功を満たしていないことを表明しました。
Spectreは戦闘を分割します
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Mountaintop Studiosのチームは、ゲームの最初の週に続いて高い希望を持っていました。これは、約40万人のプレーヤーの印象的な投票率と、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントを見ました。しかし、ミッチェルの声明は、ゲームがアクティブなプレーヤーベースを維持し、継続的なコストをカバーするのに十分な収益を生み出すのに苦労していることを明らかにしました。 「PCの発売以来、私たちはできる限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金提供から外れています」と投稿は詳しく説明しました。
出版社、追加の投資、買収を求めてスタジオとゲームを維持するためのさまざまな手段を探求したにもかかわらず、Mountaintopは必要なサポートを確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界の挑戦的な状態を率直に認め、「今、業界は厳しい場所にいる」と述べています。
* Spectre Divide*は今後30日以内にオフラインになるように予定されており、Mountaintopはシーズン1の発売以来、プレイヤーが費やしたお金を返金することを約束しています。この突然の閉鎖は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「* Spectre Divide*はどこにも行かない」と保証し、サーバーはアクティブのままであり、最新情報が継続し、十分な資金であると考えられているものによってサポートされていると主張しています。
2024年8月のIGNの肯定的なプレビューは、 *Spectre Divide *のユニークな二重性システムを強調しました。しかし、 *Spectre Divide *の急速な閉鎖は、 *RocksteadyのSuicide Squad:Kill the Justice League *と *Sony's Concord *を含む最近のライブサービスの失敗の傾向に従います。