O atirador 3v3 gratuito, *Spectre Divide *, deve encerrar apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024 e apenas semanas após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. Além disso, o Mountaintop Studios, desenvolvedor do jogo, também fechará suas portas. O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias por meio de uma declaração nas mídias sociais hoje, expressando que o lançamento da primeira temporada não atingiu o sucesso necessário para manter o jogo e o estúdio em operação.
Specter Divide Combat
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A equipe do Mountaintop Studios teve grandes esperanças após a primeira semana do jogo, que viu uma impressionante participação de cerca de 400.000 jogadores e uma contagem simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, a declaração de Mitchell revelou que o jogo lutou para manter uma base ativa de jogadores e gerar receita suficiente para cobrir os custos contínuos. "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o mais longe possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo", elaborou o post.
Apesar de explorar várias avenidas para sustentar o estúdio e o jogo - incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais ou uma aquisição - o Mountaintop não conseguiu garantir o apoio necessário. Mitchell reconheceu abertamente o estado desafiador da indústria de jogos, afirmando: "A indústria está em um lugar difícil no momento".
* O Specter Divide* está programado para ficar offline nos próximos 30 dias, e a Mountaintop se comprometeu a reembolsar qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada. Esse fechamento repentino contradiz as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "* Spectre Divide* não está indo a lugar algum", alegando que os servidores permaneceriam ativos e as atualizações continuariam, apoiadas pelo que ele acreditava ser um amplo financiamento.
A prévia positiva da IGN em agosto de 2024 destacou o sistema de dualidade exclusivo de Divide *, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante as partidas, marcando -o como um atirador tático 3V3 promissor. No entanto, o rápido desligamento de *Spectre Divide *segue uma tendência de falhas recentes de jogos de serviço ao vivo, incluindo o *Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League *e *Sony's Concord *.