Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang sangat dinanti-nantikan dari FromSoftware, ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei 2025, dengan harga $ 40. Permainan ini boleh didapati di pelbagai platform termasuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC melalui Steam, seperti yang disahkan oleh penerbit Bandai Namco. Pelepasan yang menarik ini mengikuti Elden Ring yang berjaya dan menjanjikan pengalaman yang baru namun selari untuk peminat.
Menjelang pelancaran penuh, Bandai Namco telah menjadualkan ujian rangkaian secara eksklusif untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X | S, mulai 14 Februari dan berakhir pada 17 Februari. Ujian tidak berterusan; Sebaliknya, ia akan dijalankan semasa lima tingkap tiga jam tertentu:
- 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
- 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
- 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
Ujian rangkaian ini direka sebagai "ujian pengesahan awal" di mana penguji terpilih akan mengalami segmen permainan, yang memberi tumpuan kepada menilai fungsi dan prestasi sistem dalam talian. Bandai Namco berminat untuk menerima maklum balas untuk meningkatkan Elden Ring Nightreign sebelum pembebasan penuhnya.
Terletak di alam semesta selari dengan peristiwa Elden Ring yang asal, Elden Ring Nightreign bermula pada Hold Meja Bulat. Pemain akan memilih dari lapan watak yang berbeza, masing -masing dengan kebolehan yang unik dan ultimat yang kuat. Pengembaraan mereka membawa mereka ke Limveld, persekitaran yang sentiasa berubah di mana mereka mesti membuat keputusan kritikal dalam pertempuran dan penerokaan, terutama ketika kitaran malam berlangsung dan peta menyusut dengan arus malam yang menyenangkan.
Struktur permainan berkisar sekitar kitaran tiga hari dan malam di mana pemain mesti bertahan setiap malam, memuncak dalam pertempuran melawan bos yang semakin mencabar. Matlamat utama adalah untuk menghadapi dan mengalahkan Nightlord pada malam ketiga. Pemain boleh menangani cabaran -cabaran ini solo, tetapi permainan koperasi digalakkan, membolehkan penipu malam untuk menggabungkan kebolehan mereka untuk pendekatan yang lebih hebat. Walaupun pemain gagal, mereka mendapat peninggalan yang boleh digunakan untuk menyesuaikan dan menaik taraf watak mereka, menyesuaikan playstyle mereka untuk percubaan masa depan.
Elden Ring Nightreign menjanjikan pengalaman RPG tindakan dinamik, di mana tidak ada dua sesi yang sama kerana musuh-musuh yang sentiasa beralih, ganjaran, dan persekitaran Limveld. Menjelajah lebih mendalam ke dalam peta dan mengalahkan musuh -musuh yang lebih sukar akan membuka lebih banyak senjata yang kuat dan ganjaran rune yang lebih besar. Menemui tapak Grace menawarkan peluang untuk meningkatkan tahap dan mendapatkan peningkatan kuasa penting. Setiap sesi adalah serupa dengan menavigasi penjara bawah tanah terbuka, memberikan peluang untuk meningkatkan bonus statistik yang berkekalan. Dengan setiap larian yang berjaya, pemain lebih dekat untuk mengalahkan Nightlord dan mengungkap cerita menarik di belakang setiap malam di dunia selari ini.
Tahun lepas, IGN mempunyai keistimewaan untuk pergi tangan dengan membina awal Elden Ring Nightreign di FROMSOFTWARE. Pengalaman itu digambarkan sebagai mengambil dunge dungeon metodik cincin Elden yang asal dan mengubahnya menjadi speedruns yang pantas dan menggembirakan. Untuk pandangan lanjut, lihat wawancara IGN dengan Pengarah Permainan Junya Ishizaki untuk menyelam lebih mendalam ke dunia Elden Ring Nightreign.