FromSoftware'den çok beklenen bağımsız kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve 40 $ 'lık fiyatlandırılacak. Oyun, yayıncı Bandai Namco tarafından onaylandığı gibi, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC gibi çok çeşitli platformlarda sunulacak. Bu heyecan verici sürüm başarılı Elden yüzüğünü takip ediyor ve hayranlar için yeni ama paralel bir deneyim vaat ediyor.
Tam lansman öncesinde Bandai Namco, 14 Şubat'tan itibaren ve 17 Şubat'ta sonuçlanan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için bir ağ testi planladı. Test sürekli değil; Bunun yerine, beş belirli üç saatlik pencere sırasında yapılacaktır:
- 14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 14 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
- 15 Şubat: 11:00-14:00 PT / 14:00-17:00 ET
- 16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 16 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
Bu ağ testi, seçilen testçilerin oyunun bir kesimini yaşayacağı ve çevrimiçi sistemin işlevselliğini ve performansını değerlendirmeye odaklanacağı bir "Ön Doğrulama Testi" olarak tasarlanmıştır. Bandai Namco, tam serbest bırakılmadan önce Elden Ring Nightreign'ı geliştirmek için geri bildirim almaya heveslidir.
Orijinal Elden Ring'in olaylarına paralel bir evrende yer alan Elden Ring Nightreign, yuvarlak masa beklemesinde başlar. Oyuncular, her biri benzersiz yeteneklere ve güçlü ultimatlara sahip sekiz farklı karakter arasından seçim yapacaklar. Maceraları onları, özellikle gece döngüsü ilerledikçe ve harita uğursuz gece gelgitiyle küçüldükçe, savaş ve keşifte kritik kararlar almaları gereken sürekli değişen bir ortam olan Limveld'e götürüyor.
Oyunun yapısı, oyuncuların her gece hayatta kalması gereken üç günlük ve gece döngüsü etrafında dönüyor ve giderek daha zorlu patronlara karşı savaşlarla sonuçlanıyor. Nihai hedef, üçüncü gece Nightlord ile yüzleşmek ve yenmektir. Oyuncular bu zorlukları solo ile çözebilir, ancak işbirlikçi oyun teşvik edilir, bu da gece dileklerinin yeteneklerini daha zorlu bir yaklaşım için birleştirmelerine izin verir. Oyuncular başarısız olsa bile, karakterlerini özelleştirmek ve yükseltmek için kullanılabilecek kalıntılar kazanırlar ve oyun stillerini gelecekteki denemeler için uyarlar.
Elden Ring Nightreign, sürekli değişen düşmanlar, ödüller ve Limveld'in çevresi nedeniyle iki seansın aynı olmadığı dinamik bir eylem RPG deneyimi vaat ediyor. Haritanın derinliklerine girmek ve daha sert düşmanları yenmek daha güçlü silahların ve daha büyük rune ödüllerinin kilidini açacaktır. Grace sitelerini keşfetmek, seviyelendirme ve temel güç artırımları kazanma fırsatları sunar. Her seans, açık hava zindanında gezinmeye benzer ve kalıcı stat bonuslarını geliştirme şansı sağlar. Her başarılı koşu ile oyuncular, Nightlord'u yenmeye ve bu paralel dünyada her Nightfarer'ın arkasındaki ilgi çekici hikayeyi ortaya çıkarmaya yaklaşıyor.
Geçen yıl, IGN, FromSoftware'de Elden Ring Nightreign'ın erken bir yapısı ile uygulamalı olma ayrıcalığına sahipti. Deneyim, orijinal Elden halkasının metodik zindan taramalarını almak ve onları hızlı tempolu, canlandırıcı speedrunlara dönüştürmek olarak tanımlandı. Daha fazla bilgi için IGN'nin Elden Ring Nightreign dünyasına daha derin dalmak için oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajına göz atın.