Elden Ring Nightreign, długo oczekiwane samodzielne spółdzielnie spółdzielcze z FromSoftware, ma zostać uruchomione 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD. Gra będzie dostępna na szerokiej gamie platform, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam, co potwierdził wydawca Bandai Namco. To ekscytujące wydanie następuje po udanym pierścieniu Elden i obiecuje świeże, ale równoległe wrażenia dla fanów.
Przed pełnym uruchomieniem Bandai Namco zaplanował test sieci wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S, począwszy od 14 lutego i końcowo 17 lutego. Test nie jest ciągły; Zamiast tego zostanie przeprowadzony podczas pięciu konkretnych trzygodzinnych okien:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Ten test sieciowy został zaprojektowany jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy doświadczą segmentu gry, koncentrując się na ocenie funkcjonalności i wydajności systemu online. Bandai Namco chce otrzymywać informacje zwrotne, aby ulepszyć Elden Ring Nightreign przed pełnym wydaniem.
Ustawiony we wszechświecie równolegle do zdarzeń oryginalnego pierścienia Elden, Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają osiem różnych postaci, każda z unikalnymi umiejętnościami i potężnymi ultimates. Ich przygoda zabiera ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym muszą podejmować krytyczne decyzje w walce i eksploracji, zwłaszcza w miarę postępu cyklu nocnego, a mapa kurczy się wraz z złowieszczą nocą.
Struktura gry obraca się wokół cyklu trzydniowego i nocy, w którym gracze muszą przetrwać każdej nocy, kulminując bitwami z coraz bardziej trudnymi bossami. Ostatecznym celem jest konfrontacja i pokonanie Nightlorda trzeciej nocy. Gracze mogą sprostać tym wyzwaniom solo, ale zachęca się grę współpracy, umożliwiając NightFarerom połączenie swoich umiejętności w zakresie bardziej potężnego podejścia. Nawet jeśli gracze zawiodą, zarabiają relikty, które można użyć do dostosowania i ulepszenia swoich postaci, dostosowując swój styl gry do przyszłych prób.
Elden Ring Nightreign obiecuje dynamiczne wrażenia RPG akcji, w których żadne dwie sesje nie są takie same ze względu na ciągle zmieniające się wrogów, nagrody i środowisko Limveld. Drugie głębiej w mapę i pokonanie trudniejszych wrogów odblokuje mocniejsze broń i większe nagrody Rune. Odkrywanie witryn łaski oferuje możliwości wzrostu i zdobycia niezbędnych wzmocnień mocy. Każda sesja jest podobna do nawigacji lochu na świeżym powietrzu, zapewniając szanse na zwiększenie trwałych bonusów STAT. Z każdym udanym biegiem gracze zbliżają się do pokonania koszulki nocnej i odkrywania intrygującej historii każdego z nich w tym równoległym świecie.
W ubiegłym roku IGN miał zaszczyt przejść do wczesnej kompilacji Elden Ring Nightreign z FromSoftware. Doświadczenie zostało opisane jako przyjmujące metodyczne pełzanie lochów oryginalnego pierścienia Elden i przekształcając je w szybkie, radosne prędkości. Aby uzyskać dalsze informacje, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki, aby zanurzyć się głębiej w świat Elden Ring Nightreign.