Elden Ring Nightreign memperkenalkan mekanik permainan terobosan dengan perubahan medan yang dihasilkan secara prosedur, termasuk persekitaran dinamik seperti gunung berapi dan rawa racun. Menyelam lebih mendalam untuk meneroka bagaimana ciri ini akan merevolusikan pengalaman permainan anda!
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wahyu yang menarik, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki berkongsi dalam wawancara dengan majalah PC Gamer's Magazine 405, seperti yang dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, bahawa peta permainan akan menghasilkan unsur -unsur seperti gunung berapi, hutan, dan swamp. Ciri ini menambah lapisan ketidakpastian dan keseronokan kepada setiap playthrough.
Sejajar dengan genre Soulslike, Elden Ring Nightreign akan mencabar pemain dengan bahaya alam sekitar seperti rawa racun, yang memerlukan navigasi strategik dan pelarasan pertempuran. Ishizaki menjelaskan, "Peta akan mengalami perubahan medan berskala besar, memperkenalkan gunung berapi, paya, atau hutan yang muncul secara prosedur."
Visi pemaju adalah untuk mengubah keseluruhan peta menjadi penjara bawah tanah, menggalakkan pemain untuk meneroka dan melintasi dunia dengan cara yang berbeza dengan setiap sesi. Sebagai contoh, menavigasi melalui kawasan berhutan dapat menyediakan perlindungan bagi kedua -dua pemain dan musuh, yang memerlukan pergerakan dan strategi yang teliti.
"Sebaik sahaja anda memilih jalan anda, anda mungkin memikirkan semula strategi anda terhadap bos tertentu, mempengaruhi bagaimana anda meneroka peta. Kami berhasrat untuk memberi kuasa kepada pemain dengan pilihan untuk menyesuaikan diri, mungkin memutuskan untuk meneruskan senjata racun untuk menangani cabaran khusus," tambah Ishizaki.
Peminat siri ini boleh mengharapkan medan yang biasa seperti paya Aeonia dan Lake of Rot, yang terkenal dengan pemain yang perlahan dan menimbulkan debuff Rot. Di samping itu, persekitaran yang dinamik ini mungkin menjadi tuan rumah musuh -musuh yang ikonik dari permainan Souls yang lalu, termasuk lobsters gergasi, ketam, runebears, dan magma wyrms, sambil menambah ketidakpastian permainan yang mendebarkan permainan.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Peluang untuk mengalami peta inovatif Elden Ring Nightreign secara langsung semakin dekat, dengan jemputan playtest kini dihantar. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 boleh berharap untuk menguji permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Jika anda telah dipilih, anda akan mempunyai akses ke Nightreign semasa sesi Playtest berikut:
⚫︎ 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
⚫︎ 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
⚫︎ 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
⚫︎ Februari 16: 3:00 hingga 6:00 pagi (pt)
⚫︎ 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Playtest bertujuan untuk menilai prestasi pelayan Nightreign, mengenal pasti sebarang isu dalam multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Perlu diingat, permainan masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak dapat diakses sepenuhnya semasa ujian.