Casa Notizia Elden Ring's Nightreign: mappe uniche per ogni playthrough

Elden Ring's Nightreign: mappe uniche per ogni playthrough

Autore : Brooklyn May 03,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Elden Ring Nightreign introduce un meccanico di gioco rivoluzionario con i suoi cambiamenti di terreno generati proceduralmente, inclusi ambienti dinamici come vulcani e paludi velenose. Immergiti più in profondità per esplorare come questa funzione rivoluzionerà la tua esperienza di gioco!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'eccitante rivelazione, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha condiviso in un'intervista con il numero 405 della rivista PC Gamer, come riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, che la mappa del gioco genererà elementi dinamicamente come vulcani, foreste e paludi. Questa funzione aggiunge un livello di imprevedibilità ed eccitazione a ciascun playthrough.

Fedele al genere Soulslike, Elden Ring Nightreign sfiderà i giocatori con rischi ambientali come paludi velenose, che richiedono navigazione strategica e aggiustamenti di combattimento. Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti di terreno su larga scala, introducendo vulcani, paludi o foreste che apparivano procedurali".

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

La visione degli sviluppatori è quella di trasformare l'intera mappa in un sotterraneo colossale, incoraggiando i giocatori a esplorare e attraversare il mondo in modo diverso ad ogni sessione. Ad esempio, la navigazione attraverso le aree boschive può fornire copertura sia per i giocatori che per i nemici, richiedendo un attento movimento e strategia.

"Una volta che hai scelto il tuo percorso, potresti ripensare la tua strategia contro un particolare boss, influenzando il modo in cui esplori la mappa. Miriamo a dare potere ai giocatori con la scelta di adattarsi, forse decidendo di perseguire un'arma veleno per affrontare una sfida specifica", ha aggiunto Ishizaki.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I fan della serie possono aspettarsi terreni familiari come la palude di Aeonia e Lake of Rot, noto per rallentare i giocatori e infliggere il debuff. Inoltre, questi ambienti dinamici potrebbero ospitare nemici iconici di Past Souls Games, tra cui aragoste giganti, granchi, runebear e magma wyrms, aggiungendo all'emozionante imprevedibilità del gioco.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

L'opportunità di sperimentare la mappa innovativa di Elden Ring Nightreign in prima persona si sta avvicinando, con gli inviti Playtest che ora vengono spediti. I fan che si sono registrati durante il Game Awards 2024 possono non aspettarsi di testare il gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Se sei stato selezionato, avrai accesso a Nightreign durante le seguenti sessioni di Playtest:

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il Playtest mira a valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare eventuali problemi nel multiplayer online e il saldo del gioco di perfezionamento. Tieni presente che il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e funzionalità potrebbero non essere completamente accessibili durante il test.

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