Sembilan Sols: Platformer seperti Taopunk Souls yang menentang jangkaan
Platformer seperti 2D Souls Red Candle 'yang akan datang, Sembilan Sols, bersedia untuk melancarkan konsol Switch, PlayStation, dan Xbox. Pengeluar Shihwei Yang baru -baru ini menyerlahkan ciri -ciri unik permainan, membezakannya dari tajuk lain dalam genre.
Gabungan Falsafah Timur dan Estetika Cyberpunk ("Taopunk")
Identiti tersendiri sembilan sol berasal dari estetika "taopunk", gabungan falsafah timur, terutamanya Taoisme, dan gaya visual cyberpunk. Seni permainan ini mendapat inspirasi dari ikonik 80-an dan 90-an anime dan manga seperti Akira dan hantu dalam shell , menangkap bandar-bandar futuristik, lampu neon, dan ciri-ciri fusion manusia genre . Gaya visual ini meliputi reka bentuk audio, menggabungkan unsur -unsur muzik tradisional Timur dengan instrumentasi moden untuk mencipta soundscape yang unik.
Sistem tempur yang berfokus pada pesongan
Walaupun pada mulanya diilhamkan oleh tajuk seperti Hollow Knight , pemaju Sembilan Sols akhirnya menyimpang, menolak pendekatan yang berfokus pada platformer. Sebaliknya, mereka mengintegrasikan sistem tempur yang bertahan berat yang diilhamkan oleh Sekiro , tetapi dengan sentuhan penting. Daripada menonjolkan agresif, sembilan sol menekankan keamatan falsafah Tao yang tenang dan fokus, memberi ganjaran kepada pemain untuk memesongkan serangan dan mengekalkan keseimbangan. Mekanik yang unik ini, jarang dilihat dalam permainan 2D, memerlukan pembangunan dan penghalusan yang luas.
Naratif permainan secara organik berkembang bersama sistem tempur, menggabungkan tema alam berbanding teknologi, dan makna kehidupan dan kematian. Hasilnya adalah permainan yang merasakan kedua-dua dibuat dengan teliti dan organik, memalsukan jalan uniknya sendiri dalam genre seperti jiwa. Sembilan Sols 'gabungan visual yang menawan, naratif menarik, dan permainan inovatif menjanjikan pengalaman yang benar -benar tidak dapat dilupakan.