Nine Sols: platformer เหมือน Taopunk Souls ที่ท้าทายความคาดหวัง
platformer เหมือน 2D Souls ที่กำลังจะมาถึงของ Red Games, Nine Sols, พร้อมที่จะเปิดตัวบน Switch, PlayStation และ Xbox Consoles ผู้ผลิต Shihwei Yang เพิ่งเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมโดยแยกความแตกต่างจากชื่ออื่น ๆ ในประเภท
[] การหลอมรวมของปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์ปัค ("Taopunk")
[] ตัวตนที่โดดเด่นของ Nine Sols เกิดจากสุนทรียศาสตร์ "Taopunk" การผสมผสานที่น่าสนใจของปรัชญาตะวันออกโดยเฉพาะลัทธิเต๋าและรูปแบบการมองเห็นของ Cyberpunk ศิลปะของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะและมังงะยุค 80 และ 90 ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Akira
และ ผีในเปลือกหอย จับภาพทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคตแสงนีออน . รูปแบบภาพนี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงโดยผสมผสานองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องมือที่ทันสมัยเพื่อสร้างซาวด์สแตนที่เป็นเอกลักษณ์
ระบบต่อสู้ที่เน้นการเบี่ยงเบน ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น
Hollow Knight นักพัฒนาโซลของ Nine Sols ในที่สุดก็แตกต่างกันปฏิเสธวิธีการที่มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มอย่างหมดจด แต่พวกเขารวมระบบการต่อสู้ที่หนักหน่วงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro
[] การเล่าเรื่องของเกมพัฒนาไปพร้อมกับระบบการต่อสู้รวมธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตาย ผลที่ได้คือเกมที่ให้ความรู้สึกทั้งที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันและเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติโดยสร้างเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองภายในประเภทที่คล้ายกับวิญญาณ Nine Sols ผสมผสานกับภาพที่น่าดึงดูดการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง