Dziewięć solów: platformówka podobna do duszy taopunk, która przeciwstawia się oczekiwaniom
nadchodząca platformówka 2D Souls Games „Red Candle Games, dziewięć sols, jest gotowa uruchomić na konsolach Switch, PlayStation i Xbox. Producent Shihwei Yang niedawno podkreślił unikalne cechy gry, odróżniając ją od innych tytułów z tego gatunku.
Fuzja filozofii wschodniej i estetyki cyberpunkowej („Taopunk”)
Dziewięć solów charakterystyczna wynika z estetyki „taopunk”, przekonującej mieszanki wschodnich filozofii, szczególnie taoizmu i szorstkiego stylu wizualnego cyberpunk. Sztuka gry przyciąga inspirację z kultowych anime z lat 80. i 90. jak Akira i ducha w skorupce , uchwycenie futurystycznych pekl . Ten styl wizualny rozciąga się na projekt audio, zawierający tradycyjne wschodnie elementy muzyczne z nowoczesnym oprzyrządowaniem, aby stworzyć unikalny krajobraz dźwiękowy.
System walki zorientowany na odchylenie
Chociaż początkowo inspirowane tytułami takimi jak Hollow Knight dziewięciu deweloperów solów ostatecznie rozbiegł, odrzucając podejście czysto platformowskie. Zamiast tego zintegrowali system walki ciężkiego odchylenia inspirowany sekiro , ale z kluczowym zwrotem akcji. Zamiast agresywnego parowania, dziewięć sol podkreśla spokojną, skoncentrowaną intensywność filozofii taoistycznej, nagradzając graczy za umiejętnie odchylające się ataki i utrzymanie równowagi. Ten unikalny mechanik, rzadko widoczny w grach 2D, wymagał szerokiego rozwoju i udoskonalania.
Narracja gry ewoluowała obok systemu bojowego, zawierając tematy natury kontra technologią oraz sens życia i śmierci. Rezultatem jest gra, która wydaje się zarówno skrupulatnie wykonana, jak i ekologicznie uprawiana, tworząc swoją unikalną ścieżkę w gatunku podobnym do dusz. Mieszanka dziewięciu solów urzekających wizualizacji, fascynującej narracji i innowacyjnej rozgrywki obiecuje naprawdę niezapomniane doświadczenie.