Dokuz Sol: Beklentilere meydan okuyan Taopunk Souls benzeri bir platformcu
Red Candle Games'in yaklaşan 2D Souls benzeri platformcu Nine Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang kısa süre önce oyunun benzersiz özelliklerini vurguladı ve onu türdeki diğer başlıklardan ayırdı.
Doğu felsefesi ve siberpunk estetiğinin ("taopunk") bir füzyonu
Nine Sols'un kendine özgü kimliği, "taopunk" estetiğinden, doğu felsefelerinin, özellikle Taoizm'in zorlayıcı bir karışımı ve siberpunk'un cesur görsel stilinden kaynaklanmaktadır. Oyunun sanatı, ikonik 80'lerden ve 90'ların anime ve mangasından akira ve hayalet gibi 'dan
fütüristik şehir manzaralarını, neon ışıklarını ve insan-teknoloji füzyonu türünün karakteristiğini yakalıyor . Bu görsel stil, benzersiz bir ses manzarası oluşturmak için geleneksel Doğu müzik unsurlarını modern enstrümantasyonla birleştirerek ses tasarımına kadar uzanır.
sapma odaklı bir savaş sistemi
Başlangıçta Hollow Knight gibi başlıklardan esinlenirken, Nine Sols'un geliştiricileri sonuçta ayrıldı ve tamamen platform odaklı bir yaklaşımı reddeddi. Bunun yerine, Sekiro
'dan esinlenen bir sapma ağır savaş sistemini entegre ettiler, ancak önemli bir bükülme ile. Agresif bir parrying yerine, dokuz Sol, Taocu felsefenin sakin, odaklanmış yoğunluğunu vurgular, oyuncuları ustaca saptırma ve dengeyi korumak için ödüllendirir. 2D oyunlarda nadiren görülen bu benzersiz tamirci, kapsamlı geliştirme ve iyileştirme gerektirdi.
Oyunun anlatısı, savaş sisteminin yanında organik olarak gelişti, doğa temalarını teknolojiye ve yaşam ve ölümün anlamını birleştirdi. Sonuç, hem titizlikle hazırlanmış hem de organik olarak yetiştirilen, ruh benzeri türde kendi benzersiz yolunu oluşturan bir oyundur. Nine Sols'un büyüleyici görseller, zorlayıcı anlatı ve yenilikçi oyun karışımı gerçekten unutulmaz bir deneyim vaat ediyor. [🎜]