Era Xbox 360 telah menyaksikan kebangkitan yang luar biasa dengan kemunculan pelabuhan PC tidak rasmi Sonic Unleashed, bertajuk Sonic Unleashed Recompiled. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2008 oleh Sonic Team untuk Xbox 360, PlayStation 2, dan Nintendo Wii, dengan versi PlayStation 3 yang berikut pada tahun 2009, permainan ini tidak pernah dibuat ke PC -sehingga sekarang, 17 tahun kemudian, terima kasih kepada peminat yang berdedikasi.
Ini bukan sekadar pelabuhan asas atau usaha emulasi. Sonic Unleashed Recompiled adalah pembentukan semula yang komprehensif, asas untuk PC, yang menampilkan peningkatan yang signifikan seperti sokongan resolusi tinggi, keupayaan framerate yang tinggi, dan sokongan MOD. Menariknya, ia juga serasi dengan dek stim, meluaskan kebolehcapaiannya.
Untuk mengalami Sonic Unleashed Recompiled pada PC, pemain perlu memiliki versi Xbox 360 asal. Proses ini melibatkan rekompilasi statik, di mana fail permainan Xbox 360 diubah menjadi versi PC yang boleh dimainkan, menandakan pencapaian yang signifikan dalam rekompilasi konsol. Ini mengikuti trend yang dilihat pada tahun 2024 dengan beberapa permainan Nintendo 64 klasik yang sama seperti yang dikompilasi untuk PC.
Reaksi kipas telah sangat positif. Seorang pengulas YouTube berkata, "Itu sahaja, Sega hanya kehilangan 40-60 dolar yang paling mudah. Semua yang kita mahukan adalah pelabuhan PC asli Sonic yang dilepaskan. Sekarang kita ada, dan ia adalah 100% sumber percuma dan terbuka." Satu lagi ucapan terima kasih yang menyatakan, "Ini benar -benar momen yang besar untuk projek -projek peminat Sonic. Kami kini mempunyai pelabuhan asli yang luar biasa dari permainan berusia 17 tahun yang luar biasa.
Masyarakat melihat ini sebagai momen penting untuk francais Sonic the Hedgehog, dengan peminat meraikan ketersediaan salah satu permainan mereka yang paling disayangi di PC. Seorang pengulas menyimpulkannya: "Sebenarnya salah satu momen terbesar di Sonic The Hedgehog Fan Base yang pernah ada. Salah satu permainan yang paling disayangi akhirnya boleh didapati di PC.
Walaupun projek yang didorong oleh kipas ini membawa kehidupan baru kepada permainan yang mungkin telah dilupakan atau tidak disokong pada platform moden, ia menimbulkan cabaran yang berpotensi untuk penerbit. Pelabuhan tidak rasmi boleh menjejaskan rancangan untuk siaran PC rasmi. Soalan besar tetap: Bagaimana Sega akan bertindak balas terhadap perkembangan ini?